Legendary Forum

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Legendary Forum » Games » Новости мира игр


Новости мира игр

Сообщений 1 страница 100 из 120

1

Выкладываем свои новости об играх

0

2

Assassin's Creed 2 в Венеции?

С недавнего времени в сеть стало проникать множество слухов, касательно продолжения Assassin's Creed. Однако компания Ubisoft опровергала все догадки и сплетни, подтвердив только то, что сиквел стелс-экшена на самом деле находится в разработке.

И вот вновь, очередная порция сведений на грани слухов пришла на сей раз от портала Destructoid. Вся информация, по словам автора, получена из первого трейлера Assassin's Creed 2, демонстрировавшегося ограниченной публике за закрытыми дверями. Итак, действие игры будет происходить не во времена Французской революции, а в итальянском городе Венеция, в 15-16 веках. Люди на улицах станут более живыми и общительными. В сюжете экшена будет прослеживаться сильная любовная линия. Главный герой научится плавать. Возможно, протагониста будут звать Ezio.

0

3

Если вам нравятся игры из серии Call of Duty, вы хотите сделать их еще лучше, и у вас есть аккаунт в Твиттере, то вы вполне можете осуществить свое желание. С этой странички разработчики из Infinity Ward готовы принимать ваши предложения, отправленные посредством Twitter-сообщений. Впрочем, необязательно использовать именно эту страницу - достаточно отправить сообщение, содержащее т.н. хэштег #MW2. Разработчики найдут такой твит и обязательно рассмотрят.

0

4

Пока некоторые компании не знают, как выплатить зарплату работникам, другие, наоборот, нанимают сотрудников. Например, BioWare понадобились дополнительные силы для разработки игры Mass Effect 2. По словам главы компании Рей Музика (Ray Muzyka), компания наняла 30 человек, которые перешли из Electronic Arts Montreal. Переход работников именно из этой компании не удивителен, так как BioWare принадлежит EA с 2007 года. Также было сказано, что после завершения Mass Effect 2, команда новых сотрудников продолжит участие в разработке игр, к которым относятся Dragon Age и Star Wars: The Old Republic, а также над еще не анонсированным проектом.
Релиз Mass Effect 2 планируется на начало 2010 года. Игра выйдет на Xbox 360 и PC. Релиз для PS3 пока находится под вопросом, возможно, будет как и с первой частью, которая так и не вышла на этой платформе.

0

5

Call of Duty: World at War покоряет Британию

По результатам продаж на прошлой неделе экшн от первого лица Call of Duty: World at War вернул себе лидерство в английских игровых чартах, докладывает Edge со ссылкой на данные компании Chart-Trek. За недельку до этого он уступил пальму первенства спортивному симулятору FIFA 09.

Напомним, что в первую неделю продаж игра опередила предыдущую часть Call of Duty 4: Modern Warfare по количеству реализованных копий в Британии, которая является самым продаваемым проектом 2007 года. Согласно данным на июнь 2008 года, во всем мире было реализовано выше 10 миллионов копий этого шутера.

0

6

Infinity Ward: "World at War - полное дерьмо"

Господи, это похоже на то, что Infinity Ward – создатели Call of Duty – сильно разгневаны на последнее произведение студии Treyarch в сериале CoD. Менеджер по связи с общественностью Роберт Бовлинг (Robert Bowling) высказал «фи» в своем личном блоге в адрес продюсера Ноа Хеллера (Noah Heller), назвав его утверждение откровенно «дерьмом» и «он должен перестать что-либо говорить об этом». Дальше – еще хуже.

«Во-первых, вы [Ноа] не работали над прошлыми частями Call of Duty, так что не нужно говорить как вы бы сделали игру. Во-вторых, вы совершенно [fucking] не правы!».

Хеллер и Бовлинг имеют разные идеи о том как должны работать винтовки в CoD: «Я ничего не имею против World at War, потому что я не работал над ним. Так же как и Вы не работали здесь. Так что перестаньте говорить о наших играх».

Call of Duty
Infinity Ward
Treyarch
World at War
далее >>

0

7

Книгу "Крестный Отец" написал в свое время Марио Пьюзо. После киностудия Paramount Pictures заключила с итальянцем соглашение, по которому автор книги получал некоторое денежное вознаграждение за использование придуманных им образов и сюжетов в аудиовизуальной продукции. Также он получал деньги и за сами сценарии, но они были невелики.

Недавно семья писателя выиграла судебный процесс. Оказывается, Electronic Arts, выпуская игры по фильму "Крестный отец", не обогащала семью писателя, т.е. отчислений не было. В результате суд постановил, что представители Paramount должны заплатить миллион долларов компенсации.

Напомню, свежий мафиозный экшен The Godfather 2 поступит в продажу в апреле-июне 2009 года.

0

8

EA закроет серию Need for Speed ?

Прошел месяц с момента релиза Need for Speed: Undercover, а EA уже подумывает, чтобы закрыть серию полностью. Директор EA по связям с общественностью пояснил, что команда разработчиков работала над совершенствованием игрового процесса и нововведениями, но не получила должной отдачи от игроков.
Несмотря на это, "пипл хавает", и в течение ноября Undercover продержался в топ-20 по версии NPD, то есть игра таки стала коммерчески успешной. Ранее Джон Ричитьелло (президент EA) говорил о новом способе разработки: две команды разработчиков будут трудиться над новыми частями 24 месяца, так как 12 месяцев является сущей пыткой даже для опытных разработчиков. Вот так EA "угробила" легендарную некогда серию.
И если новость подтвердят, возможно мы никогда не узнаем, как бы выглядел Need for Speed при более глубоком подходе к разработке.

0

9

Глава Electronic Arts Джон Ритичьелло, говоря о продолжениях популярных франчайзов компании, случайно проговорился о том, что Mercenaries 3 обязательно появится. Он добавил, что если все будет зависеть от него, то серия будет развиваться, и в будущем мы увидим многочисленные продолжения. Хотя учитывая что Mercenaries хоть и самобытный, но все же GTA-клон, в такое заявление верится с трудом. Странно было бы не услышать подобное от Ритичьелло, ведь вторые "наемники" продались тиражом в 2 млн. копий на PC, Xbox 360 и Playstation 3, а в Британии так и вовсе продержались на первых строчках чартов целую неделю.

0

10

EA отказалась от покупки Take-Two

Ненасытная компания Electronic Arts официально отказалась от приобретения Take-Two Interactive, сообщив, что новых предложений от ЕА не последует. Переговоры с Take-Two, начавшиеся еще в августе, зашли в тупик. Акционеры и совет директоров Take-Two неоднократно отвергали предложенные $2 млрд. от EA, . Комментируя пресс-релиз, председатель совета директоров Take-Two Штраусс Зелник отметил, что его компания продолжает общение с другими заинтересованными сторонами. К сожалению эти новости немного пошатнули финансовую стабильность компании, но будет надеятся что осень 2008 года окажется для Take-Two сверх-прибыльной

0

11

Эндрю Грин, управляющий сообществом Dead Space, заявил о том что данный хоррор запретили к продаже в Германии, Японии и Китае. Раз игру запретили в этих странах, то можно надеяться что она по настоящему страшная и брутальная. Об этом мы узнаем совсем скоро, в Америке игра выходит уже 14 октября на консолях и через неделю на PC, а чуть позже и в Европе.

0

12

Представители студии DICE анонсировали два новых проекта из серии Battlefield - Battlefield 1943: Pacific и Battlefield: Bad Company 2.

В Bad Company 2 нас ждет полноценная одиночная кампания, действия которой продолжат сюжетную линию оригинала. Создатели обещают пополнение в ряду транспортных средств, больше разрушений и командно-тактической игры. Battlefield: Bad Company 2 выйдет на PS3, Xbox 360 и PC. Релиз намечен на первую половину 2010 года.

Как видно из названия Battlefield 1943: Pacific вновь отправит нас в годы Второй Мировой. Игра создается в версиях для PS3 и Xbox 360. Известны три локации, в которых будут происходить основные действия нового шутера: Guadalcanal, Wake Island и Iwo Jima. Максимальное количество участников сражения - 24 человека

0

13

Новость про НФС старовата...

0

14

Угу ани ща выпускают спец серию там где будут несколько НФС, и скоро где-то Gears of War 2 на РС будет .Главное это Dante's Inferno можеш найти, и Overlord 2

Отредактировано Darius (2009-03-11 17:36:53)

0

15

Кстати, все знают, что уже LEGO Harry Potter Разрабатывают?)

Корреспондентам издания VG247 удалось получить подтверждение существования двух новых проектов LEGO. Источником информации послужила Шарлота Паркер, аниматор студии Traveller’s Tales.

В телефонном разговоре она сообщила, что действительно работает над Lego Harry Potter и Lego Indiana Jones 2: The Kingdom of the Crystal Skull. Разглашать подробности она отказалась, заявив, что "не может об этом говорить". Официально ни один из этих проектов анонсирован не был.

0

16

На сайте CVG были опубликованы новые сведения о BioShock 2: Sea of Dreams. Похоже, "идейно" игра здорово изменилась.

Не исключено, что вместо нового экстравагантного и стильного экшена мы получим типовой боевик. Действовать предстоит в постаревшем на семь лет подводном городе, который за прошедшие годы окончательно пришел в упадок. Некоторые его районы полностью поглотил океан, так что путешествовать по ним придется в водолазном костюме. Среди новых "достопримечательностей" журналисты отмечают зоопарк, населенный мутировавшими животными. Впрочем, настораживает другое. В списке противников главного героя появились… русские солдаты! Они приплыли на подводной лодке и собираются похитить вещество "Адам", чтобы превратить его в оружие и использовать против США. В бою профессиональные военные будут вести себя умнее рядовых мутантов – станут прятаться от пуль и маневрировать. Зато и противостоять им игрок сможет не в одиночестве. Разработчики готовят режим совместного прохождения. А еще в игре, по слухам, не будет "Больших Папочек". Выйдет ли из этой затеи что-то путное, станет ясно в четвертом квартале этого года, когда состоится релиз BioShock 2.

0

17

Крис Крамер (Chris Kramer), представитель американского отделения Capcom, намедни заявил о том, что недавно анонсированные сиквелы к проектам Lost Planet и Dead Rising появятся в продаже лишь в 2010 году. По его словам, дела сейчас идут отлично, компания переживает один из самых лучших периодов. Это подтверждает запуск таких бестселлеров, как Street Fighter IV и Resident Evil 5. Касательно Lost Planet 2 и Dead Rising 2, Capcom считает торопиться не стоит, обе вышеупомянутые игры сейчас находятся на ранней стадии разработки.

Точные даты релизов пока не оглашены. Напомню, официальный анонс обоих проектов состоялся в предыдущем месяце.

0

18

Вы еще помните, кто такой Alan Wake?

Max Payne 3 от Rockstar Vancouver выйдет зимой этого года. Конечно, отсрочки возможны, но не суть важно – анонс состоялся всего неделю назад. Когда же выйдет игра Alan Wake, анонсированная финнами из Remedy аж в 2005-ом году? По сей день неизвестно.
Сотрудники Remedy стараются избегать болезненную тему о дате релиза Alan Wake. Вот и недавнее интервью норвежскому сайту Gamer.no не стало исключением – от комментариев насчет отправки Alan Wake в магазины финны благоразумно отказались, вместо этого предложив журналистам еще разок помедитировать на основные «фишки» игры. Их пока две – погода и свет. Капризы матушки природы будут очень сильно влиять на происходящее в игре – скажем, управление автомобилем очень сильно разнится, если вы едете под проливным дождем или же под теплыми лучиками солнца. Свет – тоже одна из главных идей в Alan Wake, которую сами разработчики сравнивают с таким же открытием, каким в свое время было Bullet Time. Наглядные сравнения? Вероятно, что-то похожее на Alone in the Dark, но завернутое в более доступную и удобоваримую форму.
Ах да, экшена в Alan Wake будет гораздо меньше, чем в Max Payne. Оно и понятно – у нас тут психологический триллер, а не нуар-история о мести копа транснациональной корпорации. Да и концепция открытого мира и свободы перемещения диктует не GTA-геймплей, а такое тягучее повествование в стиле адвенчур. Пока все. Можете расходиться!

0

19

Dead Rising 2 и шесть тысяч зомби – фантастика?

До релиза Dead Rising 2 еще жить и жить, а Capcom уже заранее рвет тельняшку на груди и заявляет о бесценных «нововведениях». Кавычки поставлены не зря – огромные толпы зомби пленили умы игроков и разрывали в кровь большие пальцы еще в первой части DR. Сиквел не только поддержит своего прародителя, но и заметно прибавит в этом компоненте.
Скромно шаркая ножкой, сотрудница Blue Castle Games Лаура Скол объявила на GDC 2009, что благодаря заморской технологии Mental Mill в Dead Rising 2 смогут одновременно находится на экране до 6000 (!!!) персонажей. Если верить заливистым песням пиар-соловьев, то шесть тысяч персонажей будут генерироваться без потери качества и прочих негативных сторон. Как? Загадка. Не знаем, что там мешало Capcom запихнуть еще в первую часть шесть тысяч зомбяков на один экран, но если Blue Castle Games так этим хорохорится, то значит на то есть веские причины. Хотя вопрос «Как?» нас не перестает терзать.

0

20

NVIDIA усовершенствует GeForce GTX 295

Помимо релиза GeForce GTX 275 NVIDIA готовит еще одну интересную новинку, которая скоро должна увидеть свет. Речь идет о новом варианте GeForce GTX295, который будет иметь одну печатную плату.
Как известно, конструкция существующего варианта этого ускорителя включает две печатные платы P656, на каждой из которых установлено по одному GPU. Оба процессора G200 нового варианта GTX 295 будут находиться на одной печатной плате P658. Длина печатной платы сохранится на прежнем уровне - 266.7 мм. Перекомпоновка позволяет упростить системы питания и охлаждения, снизить стоимость изделия. Технические характеристики ускорителя, включая тактовые частоты, останутся неизменными.
По последней информации, новый вариант NVIDIA GeForce GTX 295 будет готов в апреле, а его официальная премьера намечена на май.

0

21

Bethesda трудится над новыми DLC для Fallout 3

Успешно проваленный запуск The Pitt, второго DLC для Fallout 3, не обескуражил Bethesda Sotworks. Даже в какой-то степени подзадорил. Изначально разработчики планировали выпустить всего три контент-пака для Fallout 3 - последним должен стать Broken Steel, выход которого намечен на апрель месяц. Однако на GDC 2009 сотрудники Bethesda объявили, что у них есть множество идей для новых DLC. То есть пичкать Fallout 3 свежими локациями, оружием и квестами они собираются еще очень и очень долго.
«Я могу сказать, что мы работаем над множеством DLC. Один Бог знает, во что наши идеи могут воплотиться. Какие знаменитые места и достопримечательности в Америке мы можем уничтожить следующими?» - доложил коллективный разум Bethesda.

0

22

Расизм в Dragon Age: Origins

Межрасовая вражда в фэнтезийных RPG - отнюдь не редкость. Многие разработчики специально вносят в свои игры тему расизма и обоюдной нелюбви, скажем, между эльфами и гномами, чтобы разнообразить мировосприятие игрового мира. Правда, зачастую такая обоюдная ненависть материализуется всего лишь в нескольких строчках диалогов («Ах, как я вас ненавижу, эльфы!», а дальше следует «Что хочешь купить, незнакомец?») и необязательных квестовых веток.
BioWare с ее Dragon Age: Origins собирается немножко освежить тему расизма в RPG. Рей Музыка, глава канадской студии, поведал в одном из интервью, что в зависимости от выбора расы мир Dragon Age и его восприятие игроками будут сильно меняться.
Например, эльфы в Dragon Age – это «подстилки» для людской расы, рабы, пашущие не покладая рук. Естественно, что они всем сердцем ненавидят людей и все, что с ними связано. Люди, в свою очередь, считают эльфов низшими существами, не достойными жить в городах. Собственно, поэтому эльфийские поселения в Dragon Age обычно расположены около городской стены. Так что тут имеет место уже не банальное презрение, а лютая НЕНАВИСТЬ.
BioWare искренне верит, что такие вот конфликты на расовой почве могут сделать мир игры не только более разнообразным, но и живым. Дескать, игроку волей-неволей придется принимать участие в этих межрасовых конфликтах, не раз принимая тяжелые решения. Звучит заманчиво. Но не факт, что в реальности все так и будет. Обещать золотые горы – тоже, в принципе, часть пиара.

0

23

Blizzard готовит новый проект

Blizzard продолжает готовить своим фанатам сюрпризы. На днях представители студии намекнули, что работают уже над пятым по счету новым проектом. Причем на этот раз игра будет действительно абсолютно новой – в ее заголовке мы не увидим упоминания Diablo, Warcraft или StarCraft.

Таким образом, в данный момент различные отделы Blizzard работают над пятью проектами – StarCraft 2, Diablo 3, очередным аддоном к World of Warcraft, некоей MMOG и уже упомянутой игрой в новой вселенной

0

24

IT Territory перечитывает Толкина

IT Territory планирует выпустить русскую версию масштабного обновления "Властелин Колец онлайн: Копи Мории". Представители компании объявили, что "Копи Мории" появится 31 марта, причем дополнение будет включать также обновление "Книга 7", которое выйдет в Европе только 2 дня спустя.

Скачать клиент "Властелина Колец онлайн: Копи Мории" можно будет на сайте игры. Также потребуется приобрести ключ активации, стоимость которого составит 650 рублей

0

25

G@№G$TER написал(а):

Infinity Ward: "World at War

если я не ошибаюсь World at War делала другая компания...

0

26

Crazy NO_ob написал(а):

если я не ошибаюсь World at War делала другая компания...

Так оно и есть, но в новости говорится про их комментарий насчет пятой части (т.е. World at War)

0

27

Cталкер вернётся
7 апреля на онлайн конференции украинской «Комсомольской правды», главный директор GSC Game World Сергей Григорович официально подтвердил, что студия занимается разработкой продолжения к игре S.T.A.L.K.E.R. под названием «Зов Припяти». Таким образом, были подтверждены ходившие слухи о новом аддоне, которые были восприняты как первоапрельская шутка.
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти по обещаниям Григоровича должен выйти уже этой осенью, вот собственно и вся информация которая была раскрыта об игре. Глава GSC также заявил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет разрабатываться точно и мировой экономический кризис никак не скажется на планах компании, ведь по его словам, продажи предыдущих проектов даже выросли. Теперь остается только ждать свежих новостей от украинских разработчиков и надеяться, что выход второй части С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. не затянется, как это было при выходе первой части игры и аддона к ней.

0

28

Первый DLC для Killzone 2

Вчера компания Guerrilla Games сообщила о том, что к выходу готовится первый скачиваемый аддон для шутера Killzone 2. Контент, озаглавленный Steel & Titanium Pack, будет включать в себя две новые мультиплеерные карты: Wasteland Bullet и Vekta Cruiser. На первой карте игрокам предстоит сражаться на двух несущихся поездах, место действия второй - корабль ISA. Дополнение поступит в продажу до конца апреля. Цена набора карт пока неизвестна.

Вместе с анонсом DLC представители Sony сообщили об успехах первых продаж Killzone 2. За два дня с момента релиза, только в Америке было продано более 320 тыс. коробок с игрой. После полумиллиона реализованных копий Killzone 2 стал самым быстрораскупаемым PS3-эксклюзивом.

0

29

Electronic Arts и Crytek решили сделать подарок геймерам начинающим играть в Crysis Wars. C сегодняшнего дня, игрокам дается возможность бесплатной онлайн игры на официальных серверах, во всех 3 модах и на всех 23 картах. Такая возможность предоставляется до 17 апреля. Это уже не первый раз, когда Crysis Wars доступен бесплатно.
«Когда Crysis Wars вышел 7 месяцев назад, мы обещали оказать значительную поддержку игрокам, играющим по сети, - заявил Цеват Йерли (Cevat Yerli), глава Crytek – мы считаем, что выполнили свое обещание, но, не только выпуская обновления, моды и инструменты для разработки дополнений, а также предоставляя геймерам возможность бесплатно оценить игру».
В планах у EA и Crytek также стоит выпуск сборки Crysis Maximum Edition, включающей все три версии шутера. Релиз намечен на 5 мая и будет продаваться по цене в 40 долларов.

0

30

Издательство DK Publishing намедни получило заказ от Microsoft на выпуск полноценной энциклопедии по вселенной Halo. 350-страничная книга будет охватывать все аспекты популярного сериала, в который входят Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, стратегия Halo Wars и анонсированный аддон Halo 3: ODST. В этом справочнике фанаты найдут ответы на все вопросы, связанные с сюжетом игры, а также узнают все о героях, вооружении, транспорте и игровых локациях. Энциклопедия будет проиллюстрирована артом от самого Фрэнка О’Коннора, одного из создателей Halo.

Появится в продаже сие чтиво в октябре этого года. Книгу выпустят одновременно в разных странах и на разных языках. Цена вопроса - 39.99$.

0

31

Assassin's Creed 2: первый ролик

Сегодня компания Ubisoft запустила тизер-сайт Assassin's Creed 2. На нем размещен первый официальный трейлер игры. Однако новой информации в нем крайне мало. Видео показывает чертежи и наброски в стиле Леонардо да Винчи. Можно предположить, что слухи о Венеции могут оправдаться, хотя по минутному ролику судить об этом сложно.

Впрочем, издатели пообещали более подробно рассказать о продолжении популярного стелс-экшена журналистам зарубежного игрового журнала Game Informer в середине апреля. В тех же числах будет запущен и полноценный сайт проекта. Осталось только немного подождать.

Вся неофициальная информация об Assassin's Creed 2 собрана здесь.

Assassin's Creed
UbiSoft
видео
далее >>

0

32

Soviet Assault только для компьютеров

Первое дополнение к стратегии World in Conflict, названное Soviet Assault, выйдет только на PC. Так было решено новым издателем игры – компанией Ubisoft. Прежний издатель игры, Sierra, обещала выпустить игру на PC, Xbox 360 и PS3 одновременно. В официальном заявлении Ubisoft сказано, что World in Conflict: Soviet Assault выйдет в этом месяце только на PC, а консольную версию пока выпускать не планируется. Владельцам консолей остается только надеяться, что выход на приставках намечен на более поздний срок. Оригинальный World in Conflict вышел на PC и Xbox 360.
Действие первой части World in Conflict происходит в 1989 году. В игре предлагается альтернативный вариант истории, при котором СССР не распался, а начал военные действия против некоторых капиталистических стран. В дополнении представится возможность поучаствовать в военных действиях с другой стороны и возглавить армию СССР.

0

33

Bandit написал(а):

Soviet Assault только для компьютеров

Первое дополнение к стратегии World in Conflict, названное Soviet Assault, выйдет только на PC. Так было решено новым издателем игры – компанией Ubisoft. Прежний издатель игры, Sierra, обещала выпустить игру на PC, Xbox 360 и PS3 одновременно. В официальном заявлении Ubisoft сказано, что World in Conflict: Soviet Assault выйдет в этом месяце только на PC, а консольную версию пока выпускать не планируется. Владельцам консолей остается только надеяться, что выход на приставках намечен на более поздний срок. Оригинальный World in Conflict вышел на PC и Xbox 360.
Действие первой части World in Conflict происходит в 1989 году. В игре предлагается альтернативный вариант истории, при котором СССР не распался, а начал военные действия против некоторых капиталистических стран. В дополнении представится возможность поучаствовать в военных действиях с другой стороны и возглавить армию СССР.

Bandit, ты хоть новости прежде чем копировать читай! Soviet Assault давно вышел! а новость была известна давным-давно

0

34

Bandit написал(а):

«Зов Припяти»

уууу...если припять зовет, значит либо там много контролеров либо ты напился, сталкер...)

0

35

Ubisoft рассталась с Альтаиром

В Сеть просочились первые подробности об Assassin's Creed 2, которые несколько дней назад появились на страницах свежего выпуска журнала Game Informer.

Ubisoft решила отправить старого героя на пенсию. Альтаира мы больше не увидим – ему на смену придет молодой дворянин по имени Эцио, главная цель которого – отомстить за гибель своей семьи. Изменится и место действия. Assassin's Creed 2 перенесет нас в Италию XV века и позволит встретиться с реальными историческими личностями: Макиавелли, Лоренцо Медичи и даже Леонардо да Винчи. Более того, часть машин великого изобретателя окажется в распоряжении Эцио – в одной из миссий мы даже сможем совершить полет на искусственных крыльях.

Сами задания станут куда разнообразнее. Разработчики подготовят 16 типов миссий, среди которых больше не будет скучных краж или подслушивания. Гораздо опаснее и многочисленнее станут противники, но и Эцио получит новые виды оружия, предназначенные для открытого боя, а не ударов в спину. Герой, в отличие от Альтаира, научится плавать и выполнять еще более зрелищные акробатические трюки.

Точная дата выхода Assassin's Creed 2 пока неизвестна. Но вряд ли игра появится раньше чем через год.

0

36

Valnor написал(а):

Леонардо да Винчи

йесс!!! *прыгает*

0

37

Maddy написал(а):

либо ты напился, сталкер...)

откуда ты знаешь :D

0

38

Не,просто монолит в припять перетащили, вот он и манит и манит

0

39

SDi написал(а):

Не,просто монолит в припять перетащили, вот он и манит и манит

Второй дулин появился  :D  :tomato:

0

40

Bandit, наивный вопрос: Монолит?
Кста, чё то давно про симсов не слышно, никто не знает их на какое перенесли?

0

41

SDi написал(а):

Кста, чё то давно про симсов не слышно, никто не знает их на какое перенесли?

Sims 3 ток в июне выходят

0

42

Следующий текст – это не столько новость, сколько луч света в темном царстве PC-игроков, верящих в светозарную Lionhead Studios и анонс Fable 2 для компьютеров. Несколько месяцев назад британцы придушили все слухи о портировании второй части Fable на PC, заявив: «Нет, мы не занимается портированием нашей игры на другие платформы». Однако спустя три месяца ответная реакция Lionhead Studios изменилась. Не так сильно, как хотелось бы, но на смену категоричному «Нет» пришел более приятный и обнадеживающий ответ. «Без комментариев» - отчеканил Питер Моленье на вопрос о существовании PC-версии Fable 2. На официальный анонс эта постылая реплика, разумеется, не тянет. Но раз уж и английский баснописец постеснялся опровергнуть разработку компьютерной версии, то значит что-то в офисах Lionhead происходит. Возможно даже создание порта Fable 2. А возможно и нет. Все-таки это наша фантазия, не более.

0

43

Возрадуемся и помолимся на наших "баснописцев"....аминь!

0

44

ээээээ, тут такая новость а все молчат!!!

0

45

Для всех кто не знает The Sims 3 вышла

0

46

Bandit в торренты попала, а выйдет она - общемировой запуск 2 июня , российский 10 июня

0

47

Ubisoft свято верит в успех Assassin's Creed 2. Да не просто в успех, а сокрушительную предрождественскую победу своего проекта – мол, ассасин с итальянской пропиской распихает все осенние блокбастеры и вскарабкается на трон самых быстро продающихся игр. Если этого не случится, то Ubisoft придется омывать слезами не один десяток вложенных в разработку миллионов долларов.
Дабы подчеркнуть всю значимость сиквела, французы во всеуслышание огласили, что над Assassin's Creed 2 трудится в три раза больше человек, чем над первой игрой. Если перевести эту фразу в цифры, то получится примерно 450 голов, корпящих над AC 2. Думаем, вложенных в проект денег хватило бы для того, чтобы накормить всю голодную Африку. Досыта.
Assassin's Creed 2 должна поступить в продажу в ноябре этого года. Одно замечание: месяц «ноябрь» указала не Ubisoft, а руководители интернет-магазина Gamestop.com. Вряд ли они соврали, но всякое бывает! И если не соврали, то в ноябре на полках магазинов покажутся Assassin's Creed 2 и Modern Warfare 2. Два сиквела. Два заочных «миллионера». И один из них обязательно оттяпает аудиторию у другого.

0

48

Для всех любителей Дарт Вейдера, Силы и световых мечей . Star Wars : The Force Unleashed быт на ПК!Да причём в новой форме , с подзаголовком Ultimate Sith Edition . Новые уровни, враги прочие побрякушки, уровни переработаны, говорят от первой геймеры плевались за излищнюю аркадность, но маячит возможность что и это исправили. Ждать этого счастья этой осенью

+1

49

Кароче скоро выйдет Need For Speed Shift пора купить игровой руль до 17 сентября.
Локализациия Бэтмана выйдет 15 сентября

0

50

Need For Speed Shift у меня лежит уже 2дня...поиграть время нет( то уроки то трени в TF2.Потом обзор напишу по NFS Shift,Burnout Paradise и мб Halo 3 ODTS если надыбаю))

Отредактировано Crazy NO_ob (2009-09-16 20:33:39)

0

51

Только что увидал новости с http://www.playground.ru/!!!!!
Скажу одно, "ПРИНЦ ПЕРСИИ 5" это будет круто..
а также Assassin's Creed 2 не выпустит демоверсию.
еще скорей всего будут делать сиквел Batman: Arkham Asylum
уж как хочится поверить в 1 и 3 новость...

0

52

Ubisoft гордо сообщает, что фильм Assassin’s Creed: Lineage за 24 часа на видеосервисе YouTube посмотрело более 1.7 миллиона человек. И комментариями видео тоже не было обделено. Все три эпизода серии Assassin’s Creed: Lineage появятся 13 ноября. Assassin’s Creed 2 выйдет 17 ноября для HD-консолей.

0

53

Assassin`s Creed 2 многие ставят на первое место в списке самых ожидаемых проектов 2009 года. Есть в этом некоторый парадокс. Ведь предшественнице этой игры очень сильно досталось от критиков за многочисленные недоработки. Возможно, дело в умении Ubisoft обещать и проводить «работу над ошибками». Чем конкретно Венеция с Флоренцией лучше Ближнего Востока, и в чем именно Эцио превзошел Альтаира? Об этом подробнее.

Итак, игровой мир. Выбранный во второй части исторический период позволяет достичь большего эффекта погружения в игру. Почему? Все очень просто. О временах крестовых походов было известно значительно меньше, чем об эпохе Возрождения. Это касается не только каких-то исторических событий, но и персонажей. Ведь АС2 столкнет играющего в лице Эцио с такими известными историческими фигурами как Леонардо да Винчи, Николо Макиавелли, Лоренцо Медичи и многими другими. Истории известно достаточное количество фактов, чтобы достоверно воссоздать образ той или иной исторической фигуры. А реалистичность, она, согласитесь, никогда особо не мешала в играх.

Даже компьютерные зеваки под впечатлением.

Архитектура игрового мира, как уже описывалось ранее, добавляет в АС2 больше вертикального геймплея. Чаще придется пользоваться умением лазить по стенам и бесстрашно прыгать вниз - в воду или в телегу с сеном. И то, и другое не раз поможет вам оторваться от погони или осуществить внезапное нападение.

Особенности архитектуры Венеции также дает возможность создания локаций, добраться до которых позволит только новое средство передвижения - летательный аппарат Леонардо, который, кстати, точно так же можно использовать как средство внезапного нападения.

Нравится вид? Осмотрите его поближе.

Ну, и, конечно, не стоит забывать, что архитектурные ансамбли Венеции очень красивы, равно как и панорамы с многочисленных крыш этого города. Это, опять-таки, является заслугой верно выбранного исторического периода.

Игра также будет дополнена немаловажной для убийцы деталью – динамической сменой дня и ночи. Разумеется, рыцарю плаща и кинжала куда сподручнее укрыться от стражи в темной подворотне, чем на хорошо освещенной улице (хотя, он и с этой задачей сможет справиться). Это нововведение, конечно, не имеет отношения к историческому периоду. Приятно видеть, что разработчики не только стараются извлечь побольше результатов из новой идеи, но и не забывают дорабатывать старую.

Видишь, эти ботинки тебе велики.

Насчет танцев с саблями. В это время все уже не так просто, ведь открыто оружие могут носить только стражники, а в стражники Эцио не рвется. Так что сабля на поясе отменяется (здесь снова все аплодисменты в адрес исторического периода). Зато скрытых кинжала уже два, что позволит совершать двойное убийство. И не сетуйте на однообразие, поскольку любой стражник, помимо его воли, может стать вашим личным оруженосцем. Достаточно реквизировать его вооружение и можно устраивать чудо-резню. По окончании сражения Эцио выбросит оружие, чтобы не привлекать особого внимания. По задумке разработчиков, такой подход должен добавить в игру динамичности.

А вот система боя доработана независимо от него. Техника боя «удар-блок-удар» давно уже никого не впечатляет. Так что теперь Эцио сможет проводить комбо, оставляя служителей порядка и разнообразных головорезов без шанса на победу.

Друзья, не нужно ссориться…

Преследователи, кстати, тоже не лыком шиты. Предполагается, что теперь они станут намного умнее. Например, они смогут запомнить Эцио в лицо и узнать при встрече, что делает особенность работы наемного убийцы – не оставлять свидетелей – вполне обоснованной. Кроме того, городская (и не только) стража теперь достаточно умна, чтобы по своей инициативе начать патрулирование местности и даже заподозрить, что в стоге сена или за шторой кто-то может прятаться (заподозрив, они непременно ткнут в это место какой-нибудь неприятной острой железякой, так что поосторожнее). И, наконец, не удивляйтесь, если во время погони вы увидите некоторых особо отчаянных преследователей с грехом пополам, но все же повторяющих ваши трюки и продолжающих гонку.

Отвяжитесь от меня!

Если же ваше искусство безупречного убийцы дало слабину, и вас неслабо потрепали в схватке, то просто отсидеться не получится. Регенерации больше нет, так что придется побегать по городу в поисках лекаря. А еще лучше с этим лекарем подружиться, чтобы не возникало вопросов о столь частых колото-резаных повреждениях «молодого господина». За все эти удовольствия придется платить. Так же как и за возможность получить лучшие приспособления и броню.

Но даже многочисленные продавцы не станут для вас так же полезны, как толпа. Скрыться и затеряться в ней – любимое занятие всех нарушителей спокойствия. Это почти так же хорошо, как непроницаемая тьма подворотни. К тому же, в этой толпе попадаются крайне подозрительные, но очень полезные типы, способные за звонкую монету либо составить вам компанию, либо отвлечь от вашей персоны внимание посторонних глаз.

Хороший способ сэкономить на экскурсии в этот собор.

На чашу весов со способностями Эцио ложатся также умения плавать и управлять лодками, но об этом уже было сказано не один раз.

Что же касается слухов, которые ходят об игре (куда уж без них), то они весьма разнообразны. Например, по непроверенной информации, побочные игровые квесты будут генерироваться случайным образом. Или есть слух о том, что в АС2 мы встретим Альтаира из первой части игры. Но это, в принципе, не так важно. Изменений, которые будут внесены в игровой процесс, вполне достаточно, чтобы загладить огрехи, допущенные Ubisoft в Assassin`s Creed.

Сейчас, на пороге выхода этого проекта, игроков уже начинает волновать новый вопрос. Будет ли исторический период, выбранный разработчиками для третьей части серии, столь же удачен, как тот, что был использован при создании Assassin`s Creed 2?

0

54

Djnm

0

55

SDi написал(а):

Для всех любителей Дарт Вейдера, Силы и световых мечей . Star Wars : The Force Unleashed быт на ПК!Да причём в новой форме , с подзаголовком Ultimate Sith Edition . Новые уровни, враги прочие побрякушки, уровни переработаны, говорят от первой геймеры плевались за излищнюю аркадность, но маячит возможность что и это исправили. Ждать этого счастья этой осенью

что там вообще, в анлишед?

Ассассинс крид 2 будем ждать... пока купит ассассин или Crazy NO_ob)))))))

0

56

Crazy NO_ob написал(а):

Need For Speed Shift

а вот шифт, равно как и все прочие андекаверы и т.п. я даже пробовать не собираюсь. НФС штампует их как не знаю что. ИМХО лучший НФС - андерграунд первый.ну еще мб мост вонтед

0

57

Компания «Новый Диск» займется изданием в России экшена под названием Kane & Lynch 2: Dog Days от датской студии IO Interactive.
Сюжет второй части снова прикует ваше внимание к двум неординарным персонажам - Адам "Кейн" Маркус (Adam "Kane" Marcus) хладнокровный и расчетливый убийца, Джеймс Сет Линч (James Set Lynch) подвержен приступам неконтролируемой агрессии. Эти двое вместе создают просто гремучую смесь, смерть и только смерть ждет всякого, кто встанет у них на пути. Итак, разобравшись с «Семеркой», наши герои отправляются в Китай, а точнее – Шанхай. Именно в этом погрязшем в самых разнообразных преступлениях городе игроку предстоит устраивать кровавую бойню с местными преступными группировками.
Обращаем ваше внимание, что по заверениям разработчиков Kane & Lynch 2: Dog Days создается под влиянием веяний документального кино, что может приблизить ощущение реальности к максимальному значению. Релиз игры состоится в следующем году.

0

58

Electronic Arts уже вписала Crysis 2 (PC, Xbox 360, PS3) в список своих главных проектов на следующий год. А раз до наступления 2010-го года остаются считанные денечки, то пора «Электроникам» включать пиар-машину на полную мощность и усиленно раскручивать сиквел. Время пришло.
В февральском номере PC Gamer вторая часть Crysis впервые покажется не в виде технологической демки CryEngine 3, а в своем естественном облике. Первые два скриншота, первые подробности и интервью с разработчиками из Crytek – там же. По такому случаю на обложке журнала расположился боец в нанокостюме версии 2.0, предвещающий груды эксклюзивного материала.
Журнальчик поступит в продажу 5-го января – там мы и узнаем о «новом витке развития во франчайзе Crysis».

0

59

Компания «Акелла» сообщила о заключении договора с Ubisoft Entertainment на издание по всей территории России экшена под названием Assassin's Creed 2 от студии Ubisoft Montreal.
Напомним, что сюжетная линия развернется теперь уже в Италии эпохи Ренессанса. Главный герой – молодой флорентийский аристократ Эцио Аудиторе да Фиренце (Ezio Auditore da Firenze), который ищет отмщение, познает искусство убийства и в процессе игры успешно использует его и совершенствует. Что же заставило Эцио встать на путь тайного убийцы? Все очень просто – его семья была предана и молодая душа не захотела с этим мириться, его решение – месть и только месть. По мере раскрытия сюжета вы побываете в самых различных городах мира той эпохи, исследуете каналы Венеции, встретитесь с такими великими людьми как Леонардо да Винчи, столкнетесь с интересами могущественных семейств Флоренции. Вторая часть не только сохраняет все достоинства предыдущей серии, а и добавляет множество новых возможностей, которые раскрывают понятие свободы действий совсем с другого ракурса – выполнение миссии возможно только тогда, когда вы этого захотите, и тем способом, который вы изберете.
Релиз русской PC-версии Assassin's Creed 2 запланирован на первый квартал 2010-го года.

0

60

Неженки из Infinity Ward несколько месяцев назад проблеяли, что не знают, над какой игрой будут работать дальше. Может это будет Call of Duty: Modern Warfare 3, а может и нет. Источники, приближенные к IW, склоняются ко второму варианту – это будет не Modern Warfare 3.
Не может быть, Infinity Ward создаст что-то абсолютно новое? Ага, разбежались. Анонимы и хорошо осведомленные граждане говорят, что после того, как DLC-забег для MW2 закончится, девелоперы преступят к разработке MMO-игры под логотипом Call of Duty. Вроде бы сейчас компания активно переманивает под свою крышу маститых сотрудников Sony Online Entertainment и Blizzard Entertainment, которые и будут работать над этой онлайновой бомбой.
MMO-просторы и Call of Duty – это не что-то неожиданное или внезапное. Глава Activision Бобби Котик открытом текстом уже говорил, что издательство со временем хочет сделать онлайновую версию CoD, которая будет мирно сосуществовать с другими проектами в этом франчайзе. На ежегодный выпуск игр в серии она никак не повлияет. А уж денег принесет будь здоров!

0

61

Компания «Бука» займется изданием на территории России симулятора подводной лодки под названием Silent Hunter 5 от студии Ubisoft Romania. Диск с игрой поступит на полки магазинов уже во втором квартале нынешнего года.

Итак, в пятой и последней на сегодняшний день серии Silent Hunter игроку предстоит вжиться в роль капитана немецкой субмарины времен Второй мировой войны. Выйдя из порта с определенной миссией, вы можете получить дополнительные боевые задачи, которые, как и основные, выполняются в районах Средиземного моря и Атлантики. Вести боевые действия придется против сил Союзников, мощь которых зачастую будет превосходить вашу, однако главный ваш козырь – внезапность, правильная стратегия и, что самое главное, отчаянная команда. Оппоненты в свою очередь будут вас выслеживать и пытаться уничтожить глубинными бомбами.

В Silent Hunter 5 вы сможете прогуляться по своему подводному кораблю и изучить его конструкцию, которую, кстати, разработчики обещают срисовать с реальной подлодки. Но самое главное – общение со своей командой, которая в экстренной ситуации будет паниковать и, соответственно, ставить под угрозу выполнение миссии. Дабы этого не произошло, вы будете всячески успокаивать подопечных своими речами и наставлениями, а также успешным выполнением операций. Противник поумнел настолько, что на ваши действия начинает незамедлительно реагировать и применять контрмеры. Результат каждой выполненной задачи напрямую влияет на развитие сюжетной линии, так что действуйте с умом.

0

62

Во время выступления на выставке Consumer Electronics Show 2010 представители Microsoft рассказали немало интересного для фанатов Call of Duty. Например, разговор зашел о дополнениях для Modern Warfare 2.

Робби Бэч (Robbie Bach) из Microsoft подтвердил, что весной Activision выпустит первый сборник дополнительных материалов для Modern Warfare 2. При этом аддон сначала выйдет на Xbox 360, а лишь затем на РС и PlayStation 3.

Напомним, что ранее Infinity Ward уже сообщала, что готовит сразу два аддона для Modern Warfare 2. Правда, никакой официальной информации о содержимом дополнений пока нет.

0

63

[копипаст]

Линейка новостей на 23.01.10

Sony ищет тестеров на реалити-шоу

Многие компании для проведения предрелизной поверки своих продуктов устраивают открытые бета-тестирования или размещают объявления о поиске тестеров в штат. Но американское подразделение Sony Computer Entertainment не признает легких путей. Чтобы принять на работу тестера, SCEA устроила настоящее реалити-шоу – The Tester.

Из нескольких тысяч кандидатов компания отобрала одиннадцать участников, сформировав разношерстную команду из мужчин и женщин в возрасте от 22 до 36 лет, чьи игровые предпочтения варьируются от Magical Drop 3 до Call of Duty 4: Modern Warfare. Профессии тоже представлены разные – есть медик, тренер группы поддержки, продавец подержанных автомобилей, не обошлось и без студента. Всех их ожидает серия физических и интеллектуальных испытаний, по итогам которых определится победитель – он получит работу и $5000 "подъемных".

Авторы шоу планируют отснять восемь эпизодов, которые будут транслироваться через Интернет и сеть PlayStation Network. В роли ведущей выступает модель Мередит Молинари, а в жюри засветятся пока не названные знаменитости и мэтры игровой индустрии, в том числе создатель God of War Дэвид Яффе. Дата выхода первого эпизода программы пока не сообщается.

Угрюмая заря

Студия Crate Entertainment, основанная выходцами из Iron Lore Entertainment, анонсировала свой дебютный проект — action/RPG Grim Dawn. Игра разрабатывается на модифицированном движке Titan Quest

Действие сюжета Grim Dawn разворачивается в империи Каирн, ставшей полем битвы двух потусторонних сил. Одна собирается использовать людей в качестве ресурса, вторая планирует истребить вид homo sapiens, чтобы он не достался врагу. Остатки человечества прячутся в убежищах и наблюдают за противостоянием. Железо заменило золотые монеты, а соль стала настолько ценным оружием, что ее перестали добавлять в пищу. Теперь у людей появилась надежда: некоторые выжившие обрели сверхъестественные способности, которые позволят дать отпор захватчикам.

Авторы обещают развить «магическую формулу Diablo»: изучение мира, развитие персонажа и сбор предметов. Поначалу игрокам будут доступны 5 классов персонажей; другие ветви запланированы на аддоны. Студия намерена уделить особое внимание мультиплееру — в Grim Dawn появятся особые задания для тех, кто предпочитает коллективное прохождение.

Crate Entertainment решила опробовать новаторский подход к финансированию разработки: пожертвования поклонников. Разработчики установили три планки: $19,85 (стоимость полной цифровой версии в Steam), $32 (имя в титрах, доступ к бете, внутриигровой бонус) и $48 (то же самое, плюс доступ к альфа-версии). Пожертвования принимаются через систему PayPal. Релиз состоится на РС в 2011 году.

По зову маразма

Когда политик, далекий от индустрии электронных развлечений, обвиняет игры в пропаганде насилия и растлении неокрепших умов, — это всегда забавно. Не важно, кто решил проявить заботу о подрастающем поколении — американский сенатор Джо «Snoopy» Либерман, юрист Джек Томпсон или депутат Госдумы от ЛДПР Валерий Селезнев, — от гневной риторики непременно исходит душок маразма и паранойи.

19 января г-н Селезнев раскрыл коварный план мировых террористов. Оказывается, они разработали и продают шутер Call of Duty: Modern Warfare 2, зарабатывая «грязные» деньги. Бдительный парламентарий докопался до корней заговора и нашел его исполнителей в России — фирму «1С». Он был настолько шокирован внезапным открытием, что настрочил открытое письмо. Цитировать его бесполезно — поток бреда слишком силен. Лучше прочитать послание от корки до корки.

В отличие от телеканала «Россия-2», мы поначалу не сочли воззвание очередного «борца» за сколько-нибудь веский новостной повод, ибо, по большому счету, такие заявления вызывают строго медицинский интерес. Злополучный уровень «No Russian» с расстрелом гражданских в московском аэропорту (именно он вызвал приступ псевдопатриотической истерики бурный гнев депутата), да и обе Call of Duty: Modern Warfare в целом — обычная «клюква» из голливудских субтропиков, но никак не учебник для террористов. Тем не менее, сегодня пресс-служба «1С» дала развернутый ответ на выпады Селезнева, в котором подробно прокомментировала его открытое письмо.

В заключительном абзаце «1С» призвала депутата к открытой дискуссии по существу. России нужна единая саморегулирующаяся негосударственная система возрастных рейтингов, аналогичная тем, что используют ESRB и PEGI, равно как необходим и законодательный контроль за розничными торговцами. Правда, как показывает история, демагоги вроде Селезнева, стремящиеся дешево набрать политический вес, неспособны вести нормальный диалог.

Paradox Interactive Convention

На прошедшей в Стокгольме конференции Paradox Interactive Convention состоялся анонс двух новых проектов шведского издательства.

Над первой игрой — Commander: Conquest of the Americas — работает студия Nitro Games, выпустившая East India Company. В этот раз события развернутся на западе Атлантического океана, от Карибского моря до Гудзонова залива. Суть геймплея не изменится (подобно EIC, разработчики вновь комбинируют стратегию и торговый симулятор), однако масштабы возрастут — командующий будет распоряжаться сразу 30 кораблями. Commander: Conquest of the Americas выйдет в третьем квартале этого года.

Второй, Magna Mundi, вырос из самого успешного мода к Europa Universalis 3. Как и в оригинальной EU3, игроку предстоит управлять государством на протяжении трех с лишним сотен лет, с падения Константинополя до Французской революции, однако геймплей Magna Mundi гораздо глубже и историчнее. Информации о проекте пока мало, но у его авторов явно амбициозные планы — релиз состоится не раньше следующего года.

Отредактировано Valnor (2010-01-23 17:35:02)

0

64

Кстати Mass Efect 2 должна выйти 26 января 2010 года. вроде бы

0

65

[Темный написал(а):

]Кстати Mass Efect 2 должна выйти 26 января 2010 года. вроде бы

для мя эт уже давно не новость =))))) хотя говорят, что уже в торрентах есть англ версия....

0

66

Да и я уже друга запряг его качать,хотя он и без меня бы качал,просто я ему сказал что уже есть :) а потом дождусь и куплю лицензию за такую великую игру можно разработчикам и заплатить :)

0

67

Vaider написал(а):

Да и я уже друга запряг его качать,хотя он и без меня бы качал,просто я ему сказал что уже есть :) а потом дождусь и куплю лицензию за такую великую игру можно разработчикам и заплатить :)

я мот на след неделе приобрету))) мне еще дрэгон эйдж и второго ассасина по второму разу пройти надо))))))))а потом куплю)

0

68

[копипаст]

Линейка новостей на 24.01.10

Halo: Reach готова на 70 процентов

Еще 30 процентов и Bungie, по идее, должна освободиться от оков франчайза Halo. Разработчики в интервью изданию Edge сообщили, что разработка Halo: Reach (Xbox 360) завершена на 70 процентов. Это, правда, не означает, что большая часть игры уже готова. Как раз нет – в эти 70 процентов входит основа и фундамент будущей игры, в то время как ни один компонент Halo: Reach не отполирован до блеска.

Bungie уже давно порывается начать разработку «новой игры», никак не связанной с Halo. Но в последний момент планы резко меняются, Microsoft подкидывает деньжат, и студия принимается за свое излюбленное дело.

Halo: Reach, как клянутся девелоперы, должна стать прощальным поцелуем от Bungie – эдаким крупнокалиберным «Титаником» Джеймса Кэмерона, который должен подвести черту под тем, что создавала Bungie на протяжении последних десяти лет. Верится с трудом, но все же!

«Halo: Reach в плане сюжета – это как «Титаник» Кэмерона. Мы знаем концовку с самого начала. Планета Reach будет уничтожена и 700 миллионов человек в результате погибнет. Мы собираемся рассказать очень мрачную и темную историю, и наша цель – это позволить игрокам продолжить бой за планету в обличии одного из членов отряда Noble Team» - сообщили сотрудники Bungie.


Assassin's Creed 2 : Битва при Форли начнется 28-го января

Ubisoft докладывает, что первый DLC для Assassin's Creed 2 появится на Xbox Live и PSN 28-го января. Цена очень божеская – 320 Microsoft Points или 4 бакса. Под громким названием «Битва при Форли» (The Battle of Forli) скрывается вырезанная из игры частичка сюжетной кампании. Стыдно ли Ubisoft? Да что вы! Какой стыд – это бизнес. Второй контерт-пак за именем Bonfire of the Vanities объявится в феврале.

Про PC-версию Assassin's Creed 2 французы говорят одно и тоже: «Выйдет в первом квартале этого года». Январь уже заканчивается, а значит с оптимизмом смотрим на февраль или март. Что сказать, делайте ставки!


Его цифровое величество

В первом квартале этого года фирма «1С» выпустит Majesty 2: Трон Ардании — первое дополнение к стратегии Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim.

Игроков ждет новая кампания «Возвращение Грум-Гога» из восьми миссий, в которой они будут спасать королевство Ардания от армии гоблинов. В издание также войдет редактор, с помощью которого пользователи смогут создавать собственные сценарии.

Кроме того, дополнение внесет исправления в сетевой режим, улучшит искусственный интеллект и баланс игры, а также добавит внутриигровой магазин и особую настройку «Режим случайностей»: при ее включении на карте произвольно будет изменяться расположение и количество объектов, содержимое сундуков, а в некоторых миссиях — состав врагов. Патч для оригинальной игры, содержащий все эти нововведения и улучшения, будет опубликован отдельно.

Для запуска дополнения потребуется установленная игра Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim.

0

69

[копипаст]

Линейка новостей за 25.01.10

Тони Хок не сдается

Не слишком удачный симулятор Tony Hawk: Ride может обзавестись продолжением. Об этом заявил сам знаменитый скейтбордист Тони Хок. Через сервис Twitter он распространил следующее сообщение: "Не так давно встречался с командой Robomodo, смотрели наш новый совместный проект. Игра выглядит куда лучше, чем я представлял. Скоро появятся подробности".

Напомним, что именно Robomodo отвечала за появление на свет Tony Hawk: Ride, которая вышла минувшей осенью на PS3, Xbox 360 и Wii. Изюминкой игры был напольный контроллер в виде скейтборда, который по замыслу разработчиков должен был подарить новые ощущения от виртуальных заездов. Правда, именно этот манипулятор вызвал наибольшее количество нареканий со стороны фанатов, которые не забыли раскритиковать и саму Tony Hawk: Ride за скучный игровой процесс и слабую графику. Но издатели, судя по всему, все еще верят в магию имени Тони Хока.

И в космосе бывает зима

Paradox Interactive решила порадовать поклонников космических стратегий анонсом полноценного сиквела Sword of the Stars. Над игрой Sword of the Stars 2: The Lords of Winter трудится Kerberos Productions, которая обещает закончить работу в 2011 году.

Подробностей о The Lords of Winter пока мало, но создатели уже дали несколько заманчивых обещаний. Например, в Sword of the Stars 2 наконец-то появится полноценный сценарий, который не станут задвигать на задний план при каждом удобном случае. Поклонников Sword of the Stars также наверняка порадуют красочные космические баталии в полном 3D. Кроме того, обещаны новый класс кораблей и древняя раса Suul’ka, которая будет участвовать в переделе галактики наравне с шестью нациями, знакомыми по первой части и дополнениям к ней.


PlayStation 3 снова "взломали"


Джордж Хотц
, человек, который взломал iPhone, сумел разобраться и с защитой PlayStation 3. По крайней мере, именно так он заявил на своем сайте. Хотц утверждает, что на взлом консоли Sony у него ушло пять недель. За это время хакер с помощью специальных программ и манипуляций с "железом" смог получить полный доступ к внутренней памяти приставки и ее процессору.

Впрочем, пиратам пока рано радоваться. Хотц признает, что создатели хорошо потрудились над защитой, поэтому пройдет еще немало времени, прежде чем он расшифрует полученные данные и сумеет заставить PlayStation 3 делать то, что ему нужно. При таком положении дел до появления контрафактных игр для PS3 может пройти несколько месяцев, за которые Sony успеет придумать новый способ борьбы с мошенниками. Если, конечно, взлом приставки действительно состоялся.

Заметим, что за последние три года сообщения о "взломе" PlayStation 3 появлялись неоднократно, но на деле приставка Sony стойко противостояла атакам хакеров.

Mass Effect не спешит в Голливуд

Кейси Хадсон из BioWare прояснил ситуацию вокруг возможной экранизации ролевого сериала Mass Effect. Хадсон подтвердил, что популярная игра уже давно привлекла внимание акул киноиндустрии. Некоторые голливудские компании пытались прощупать почву на предмет получение прав на экранизацию Mass Effect, вот только сама BioWare пока не желает ничего слышать об этом.

Разработчики считают, что подходящее время для съемок фильма по мотивам Mass Effect еще не пришло. "В конечном итоге нам бы хотелось получить не просто очередной фильм по игре, а самый лучший фильм. Мы рассматриваем возможные варианты, но ждем подходящего случая и предложения для начала работы над таким проектом", – заявил мистер Хадсон.
Нельзя исключать, что фильм по мотивам Mass Effect появится лишь после завершения игровой трилогии, т.е. не раньше 2012 года.

0

70

[копипаст]

Линейка новостей за 01.02.2010

Sega ищет деньги на продолжение Shenmue

Sega готова прислушаться к просьбам фанатов и выпустить продолжение сериала Shenmue. Об этом издатели рассказали журналистам Famitsu. Правда, компания не собирается полностью финансировать разработку Shenmue 3. Предыдущие части сериала продались не слишком хорошо и принесли Sega лишь убытки. Поэтому теперь издатели хотят подстраховаться.

Представители Sega заявили, что открыты для предложений со стороны Microsoft, Sony и Nintendo. Если одна из этих компаний возьмет на себя финансирование разработки Shenmue 3, то Sega готова сделать проект эксклюзивом для той или иной игровой платформы.

Первая часть Shenmue вышла в 1999 году и стала одной из самых дорогих игр в истории – ее бюджет оценивали в 70 миллионов долларов. Правда, издателям тогда не удалось отбить свои инвестиции.

Неизвестные факты о Final Fantasy XIII

Оказывается, ролевая игра Final Fantasy XIII изначально должна была выйти на PlayStation 2. Об этом в интервью рассказал продюсер Square Enix Йосинори Катази. Разработка шла полным ходом, как вдруг Sony объявила о выпуске новой консоли – PlayStation 3. Разумеется, авторы решили перенести Final Fantasy XIII на более мощную платформу, но за это пришлось дорого заплатить – из-за различий в архитектуре двух приставок первоначальный срок разработки увеличился почти на полтора года.

Официальный релиз Final Fantasy XIII назначен на 9 марта. В этот же день стартует очередная Game Developers Conference. В рамках мероприятия сотрудники Square Enix обещают максимально подробно рассказать обо всех аспектах разработки одной из самых ожидаемых игр 2010 года.

Производители консолей следят за Apple

Анонс iPad, сенсорного планшета от Apple, не мог остаться без внимания со стороны производителей игровых консолей. Вот только мнения о перспективах устройства разделились.

Например, Sony не скрывает радости по поводу анонса iPad. Джон Коллер, директор компании по маркетингу, уверен, что новый планшетник Apple приведет к росту продаж PSP. Коллер объясняет это тем, что покупателям iPad рано или поздно захочется получить портативную платформу, заточенную именно под игры. В пользу такого мнения говорит и статистика: после появления на рынке iPhone продажи PSP несколько возросли.

Сомалийские пираты против видеоигр

Радикальная исламистская организация Hezb al-Islam, действующая в Сомали, приказала закрыть все интернет-кафе и запретила распространение видеоигр на контролируемой территории. Всех ослушавшихся обещают "наказать", что, зная крутые нравы обитателей Сомали, может означать не только штраф, но и расстрел.

Представители Hezb al-Islam утверждают, что видеоигры подрывают социальные традиции и культурные устои страны, поэтому нужно всеми способами ограждать от них сомалийскую молодежь.

Казалось бы, запрет видеоигр – вполне обыденное дело. Однако решение Hezb al-Islam может доставить немало проблем всему мировому сообществу, ведь подросткам, лишенным видеоигр, останется лишь одно занятие – пиратство.

А вот глава Nintendo Сатору Ивата не разделяет оптимизм конкурентов. Он заявил, что Apple не смогла его удивить, так как iPad – это всего лишь старый знакомый iPod увеличенного размера и с набором нового функционала. По крайней мере, Nintendo не видит в iPad конкурента, ведь ее портативная консоль DS предназначена для иной аудитории.

0

71

[копипаст]

Линейка новостей за 02.02.2010.

Crysis 2 с перерывов в 3 года

Из немецкого журнала в Сеть просочились новые подробности о шутере Crysis 2. Как мы уже сообщали ранее, местом действия игры станет Нью-Йорк, подвергшийся нападению пришельцев. Теперь же стало известно, что события Crysis 2 развернутся через три года после завершения первой части.

Появились свежие факты и о нанокостюме героя. Nanosuit 2.0 получит новый тактический режим, который поможет игроку собирать информацию об окружающем пространстве, анализировать расположение врагов и союзников, получать сведения об оружии пришельцев и подбирать наиболее подходящую тактику для каждого сражения.

Напомним, что Crysis 2 создается для РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Игра должна выйти до конца года.

Вторая жизнь PSPgo

Sony собирается организовать "перезапуск" портативной консоли PSPgo. Об этом сообщает портал Gamervision, ссылающийся на собственные источники в компании. По слухам, в рамках повторного запуска консоли Sony проведет масштабную рекламную кампанию и наконец-то снизит цены на устройство. Впрочем, создатели PSPgo эту информацию пока не комментируют.

Продажи обновленной версии PSP стартовали в октябре прошлого года. Консоль, на которую Sony возлагала большие надежды, встретили прохладно. Виной тому – отсутствие привода UMD, недостаточные вложения в рекламу и, конечно, чересчур высокая цена: за PSPgo просили почти $300.

Теперь же Sony, судя по всему, хочет исправить хотя бы часть ошибок, чтобы не допустить полного провала PSPgo.

Новая консоль SEGA выйдет летом

SEGA возвращается на рынок в качестве производителя игровых приставок. Новая платформа SEGA Zone появится в Великобритании уже летом, а ее цена составит всего около $70.

За эти деньги предложат саму консоль, 20 классических игр с SEGA Genesis (среди которых Alex Kid, Golden Axe, Sonic and Knuckles и Ecco the Dolphin), а также 30 новинок. При этом 16 новых игр будут совместимы с сенсорным контроллером от SEGA – аналогом Wii Remote. В комплекте с SEGA Zone счастливый покупатель получит два таких контроллера. А вот загрузку новинок SEGA Zone поддерживать не будет. Впрочем, создатели обещают подумать о выпуске дополнительных игр на дисках.

Учитывая очень низкую цену, SEGA Zone наверняка будет пользоваться популярностью среди фанатов классических консольных аркад и простеньких спортивных симуляторов.

EA готова к покорению социальных сетей

Крупнейшие издатели все чаще проявляют интерес к социальным сетям.В своей беседе с журналистами президент Playfish Кристиан Сегерштрале заявил, что его компания работает над игрой для социальных сетей по заказу Electronic Arts. Более того, в основе проекта лежит одна из известных торговых марок, принадлежащих "электроникам".

Electronic Arts купила Playfish в прошлом году, поэтому за первой социальной игрой под популярным брендом могут последовать и другие новинки. Кристиан Сегерштрале уверен, что вскоре в социальные сети переселятся торговые марки многих крупнейших издателей. Президент Playfish прогнозирует стремительный рост этого сегмента рынка в ближайшие два года, поэтому Ubisoft, Activision, 2K Games и другие компании наверняка не упустят шанс сорвать куш.

0

72

[копипаст]

Линейка новостей за 03.02.2010

Mass Effect 2 не выйдет на PlayStation 3

Представители BioWare поспешили опровергнуть слухи о том, что Mass Effect все-таки появится на консоли PlayStation 3. Повод для обсуждений на днях подбросили несколько фанатов, которые, ковыряясь в игровом коде, обнаружили строки, где наравне с РС и Xbox 360 упоминалась и PS3.

Впрочем, все оказалось гораздо проще. BioWare напомнила, что Unreal Engine 3, на котором создавали Mass Effect 2, – мультиплатформенный движок. Поэтому упоминание в коде PS3 абсолютно закономерно. "Точно такие же строчки, где упоминается PS3, вы можете найти и в коде первой части Mass Effect", – заявили разработчики.

BioWare еще раз подтвердила, что серия Mass Effect создается лишь для двух платформ – РС и Xbox 360. Все остальное – беспочвенные слухи.

Фанаты "Арсенала" вооружатся PSP

Популярность PlayStation Portable в Великобритании может существенно возрасти. Благодарить за это Sony стоит владельцев футбольного клуба "Арсенал" из Лондона. По заказу "Арсенала" создатели PSP разработают специальное приложение Arsenal TV Matchday, которое каждый желающий сможет загрузить за 10 фунтов стерлингов.

Установив упомянутое приложение, все посетители стадиона Emirates, где проходят домашние игры "Арсенала", смогут смотреть на экранах своих PSP повторы самых зрелищных моментов матча. Трансляция будет осуществляться по сети Wi-Fi, действующей на стадионе. Кроме того, владельцам PSP позволят в режиме реального времени изучить статистику футболистов, посмотреть видеоролики или почитать новости с сайта "Арсенала".

Представители Sony не скрывают радости по поводу заключения договора с "Арсеналом" и надеются, что положительный опыт сотрудничества с лондонцами заинтересует и другие футбольные клубы.

Закрытия и убытки

Koch Media закрыла студию Deep Silver Vienna, основанную бывшими сотрудниками Rockstar Vienna в 2006 году. Ее первым и последним проектом стала хоррор-адвенчура Cursed Mountain для Wii.

Namco Bandai, объявившая об убытках в размере $342 млн. по итогам 2010 финансового года, планирует сократить 630 из 7000 рабочих мест. Виной тому стали плохие продажи ключевых продуктов издательства.

Codemasters уволила весь маркетинговый отдел своего североамериканского подразделения и планирует полностью закрыть свой филиал в Новом Свете.

Tecmo Koei уменьшила прогноз по годовой прибыли на 97%, с $81,8 млн. до $2,2 млн., после того, как ей пришлось перенести две ожидаемых игры — Quantum Theorу  и Trinity: Souls of Zill O'll — на лето-осень.

Авторы Dead Space заинтересовались Шекспиром
Исполнительный продюсер студии Visceral Games, руководивший разработкой Dante's Inferno, хочет сделать игру по мотивам произведений Шекспира. Джонатан Найт считает, что "Макбет" – отличный вариант для тех, кто хочет создать хорошую и при этом необычную игру.

"Я уже несколько лет думаю о том, чтобы превратить "Макбета" в игру. В нынешних условиях это вполне реально", – заявил Найт в интервью порталу IndustryGamers. "Я считаю "Макбета" отличным вариантом для разработчиков, ведь в произведении Шекспира есть ведьмы, сверхъестественные явления, интрига и убийства", – добавил продюсер Visceral Games.

Впрочем, пока поклонники Шекспира могут спать спокойно. У Visceral Games хватает работы над Dead Space 2, поэтому до "Макбета" сотрудники студии доберутся в лучшем случае через год.

0

73

Воть нашёл интересную инфу: 
Когда выйдет Batman: Arkham Asylum 2? По слухам, в этом году. Если быть точным, то в октябре месяце. Однако Warner Bros. довольно быстро отреагировала и заявила, что сиквел Batman: Arkham Asylum «не выйдет в октябре». Другие предположения?

Самое свежее – вторую часть мы вообще не увидим в этом году. Ничего сверхъестественного тут нет - оригинальная игра вышла в августе прошлого года и если не гнать лошадей, то создание сиквела отнимает у разработчиков в среднем от полутора до двух лет. Посему «надежные источники», трущиеся в игровой индустрии, сообщают, что Batman: Arkham Asylum 2 появится в продаже не раньше начала 2011-го года. В худшем случае это произойдет ближе к середине следующего года.

Разумеется, сведения эти неофициальные. Ведь у продолжения Batman: Arkham Asylum даже названия окончательного нет. О дате релиза говорить слишком рано.

0

74

[копипаст]

Линейка новостей за 04.02.2010

THQ раскрыла карты

Глава издательства THQ Брайан Фаррел рассказал журналистам о планах компании на ближайшую пару лет. Абсолютно новых проектов мы практически не увидим, зато продолжений популярных серий будет в избытке.

Ключевыми проектами для издательства в ближайший год станут экшен Homefront и новая часть Red Faction. Обе игры покажут на выставке Е3 2010, запланированной на июнь. Кроме того, до 2012 года THQ собирается выпустить еще несколько потенциальных хитов. Среди них Warhammer: Space Marine, сиквел консольного экшена Darksiders и даже третья часть криминального сериала Saint’s Row.

При этом Брайан Фаррел заявил, что компания планирует пересмотреть свою стратегию, сделав ставку всего на две игровые платформы – PlayStation 3 и Xbox 360.

Activision дала денег ветеранам

Activision продолжает помогать американским ветеранам. Вчера компания объявила, что в рамках программы Call of Duty Endowment собирается выделить 100 тысяч долларов академии, которая занимается переподготовкой ветеранов. В стенах академии солдаты, получившие ранение и не способные продолжать службу, могут пройти курс восстановления и освоить новую профессию, связанную с использованием информационных технологий.

Напомним, прошлой осенью Activision уже пожертвовала миллион долларов на реализацию программ по адаптации бывших военных к мирной жизни, а также выделила 125 тысяч долларов для лечения парализованных ветеранов локальных конфликтов.

Конечно, на фоне прибылей издательства такие суммы – сущие копейки, ведь только Modern Warfare 2 уже продалась тиражом более 12 миллионов копий. Но в любом случае инициативу Activision можно поставить в пример другим крупным компаниям.

High Voltage поменяла гладиаторов на минотавров

High Voltage и SEGA анонсировали экшен Тournament of Legends для Nintendo Wii. Впрочем, новинкой игру можно назвать лишь с большой натяжкой, ведь еще в прошлом году она была представлена публике под заголовком Gladiator A.D.

Однако за прошедшее время поменялось не только название игры, но и ее концепция. Если раньше разработчики готовили классический симулятор древнеримского гладиатора, то теперь противников-людей заменят мифические существа – минотавры, гарпии и прочие воинственные твари. Вполне логично, что к схваткам на мечах авторы Tournament of Legends добавили магию. Герой, как и его противники, сможет вызывать на помощь могущественных существ или обрушивать на голову врага смертоносные заклинания.

Заметим, что Tournament of Legends, в отличие от большинства новинок для Wii, не оптимизируется под Wii MotionPlus. Игра будет отлично работать и со старыми контроллерами. Релиз назначен на 18 мая.

Космическая стратегия по вашим правилам

В жанре космических стратегий хватает маститых проектов, но компания Shrapnel Games рассчитывает переплюнуть конкурентов и создать игру, которая "останется на жестких дисках на годы". Название будущего хита уже известно — Star Legacy.

По своей сути новинка, на первый взгляд, мало отличается от аналогичных проектов. Выбрав цивилизацию, игрок выходит в космос и начинает активно его исследовать. Для успешного освоения межзвездных просторов нужно изучать новые технологии, колонизировать планеты и, конечно, с оружием в руках защищать свои интересы в конфликтах с другими цивилизациями. Все это происходит в пошаговом режиме и в рамках сюжета, достойного "космической оперы".

Однако отличительной чертой Star Legacy станет ее готовность к переменам. Игроки смогут как угодно "вертеть" игру, экспериментируя с ее внешним видом и создавая свои собственные истории. Однако ценой такой свободы стало техническое исполнение. Чтобы пользователи могли менять Star Legacy без специальных программ и знаний, авторы решили сделать графику двухмерной. Что из этого выйдет, узнаем в конце 2011 года – именно тогда состоится релиз.

Данте не пустили на футбол

Телепрограмма Super Bowl, транслирующая американский футбол, является одной из самых популярных в США, а потому реклама в ее эфире – мечта каждой компании. Однако с демонстрацией коммерческого ролика Dante's Inferno во время Super Bowl у Electronic Arts возникли проблемы.

Телевизионная сеть CBS отказалась крутить видео в его первоначальном варианте, и религиозная тематика вкупе со сценами яростных сражений здесь ни при чем. Камнем преткновения стал яркий и запоминающийся слоган игры – "Go to Hell" ("Иди в ад"). Дело в том, что в английском языке это выражение зачастую используется как ругательство, сопоставимое с русским "Да пошел ты!". CBS сочла такое панибратство со зрителями неприемлемым, и слоган в итоге пришлось заменить на скучное "Hell awaits" ("Ад ждет"). Интересно, что незадолго до этого инцидента телесеть также отказала в рекламном времени сайту знакомств для геев.

0

75

BioWare не раз говорила, что хочет завершить трилогию Mass Effect еще при жизни нынешнего поколения консолей. Mass Effect 3 уже активно разрабатывается и будет выпущен в кратчайшие сроки. Со слов Кэйси Хадсона, гейм-дизайнера Mass Effect, под «кратчайшими сроками» стоит понимать максимум два года. Канадцы намереваются выпустить Mass Effect 3 уже в конце 2011-го года. В худшем случае – в начале 2012-го года.

Не быстро ли? Нет, в самый раз. Ведь помимо работы над Mass Effect 3 девелоперы будут регулярно пополнять закрома сервиса Cerberus Network новым контентом. Он будет преимущественно платным, но именно с помощью DLC канадцы хотят более плотно связать сюжет Mass Effect 2 и Mass Effect 3. Словом, одним новым оружием и броней дело не обойдется – «большие» DLC с сюжетными миссиями и прочими плюшками обязательно появятся во вселенной Mass Effect 2.

Что же касается всего франчайза Mass Effect, то после выпуска третьей части он копытца не откинет. Закончится только трилогия, а не весь жизненный цикл ME. Вот только большой вопрос - появятся ли следующие части Mass Effect на Xbox 360 или же BioWare начнет новую космооперу на консолях следующего поколения?

0

76

[копипаст]

Линейка новостей за 05.02.2010

Почти у всех американцев есть игровые консоли

Для многих жителей бывшего СССР игровая приставка до сих пор является предметом мечтаний, а вот американцев ими давно не удивишь. Агентство The Pew Research Center провело исследование, выяснив, что у 80% американских подростков в возрасте от 12 до 17 лет есть игровая консоль. В телефонном опросе, организованном прошлым летом, принимали участие 800 респондентов.

Больше всего игры любят парни – 89% из них имеют доступ к игровой приставке. А вот среди девушек этот показатель немного ниже – 70%. Кроме того, более чем у половины опрошенных подростков есть портативная консоль. Правда, наибольшей популярностью DS и PSP пользуются у тех, кому еще не исполнилось 14 лет.

Любопытно было бы взглянуть на результаты аналогичного исследования среди российских подростков. Хотя и без того можно смело утверждать, что цифры будут меньше на порядок.

Космодесантники высадятся летом

Президент THQ Брайан Фаррелл наконец-то подтвердил, что компания готовит MMOG во вселенной Warhammer 40 000. Об этом он сообщил во время выступления перед инвесторами. Первые слухи о проекте появились больше года назад, но лишь сейчас THQ дала официальные комментарии.

Выяснилось, что разработкой Warhammer 40 000 MMOG занимается студия Vigil Games, благодаря которой мы получили экшен Darksiders. Все подробности станут известны лишь летом – THQ обещает привезти Warhammer 40 000 MMOG на выставку Е3 2010, которая пройдет с 15 по 17 июня. Пока же разработчики отделываются общими фразами о зрелищных баталиях, богатых возможностях по настройке персонажа, внушительном арсенале и, конечно, неповторимой атмосфере вселенной Warhammer 40 000.

В Китае уже продают пиратские игры для PS3

Не так давно известный хакер Джордж Хотц заявил, что ему удалось взломать PlayStation 3. Пока одни горячо обсуждали эту новость, другие уже успели заработать на ней.

Один из азиатских порталов сообщает, что на территории Китая началась продажа пиратских версий игр для PlayStation 3. На прилавках магазинов появились контрафактные копии Uncharted 2, Assassin's Creed 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Resident Evil 5 и даже Final Fantasy XIII Versus. Впрочем, поклонникам пиратской продукции еще рано зловеще ухмыляться и потирать руки, предвкушая разорение Sony. Дело в том, что купить пиратские диски с играми для PS3 уже можно, а вот запустить их – нет. Это станет возможно лишь после того, как Хотц или другой хакер сумеет окончательно разобраться в данных, добытых после взлома PlayStation 3. А до этого дня может пройти несколько месяцев.

"Модерские" гонки в карманном формате

Компания Sony объявила о переносе гоночной игры ModNation Racers на портативную консоль PSP. Новинка выйдет одновременно на двух платформах – PS3 и PSP – весной этого года.

Портативная версия не будет отличаться от оригинальной практически ничем, кроме графики. Она также ориентируется на пользовательский контент и позволяет игроку модифицировать ModNation Racers, как ему вздумается. Пользователь сможет конструировать собственные трассы, изменять внешний вид автомобилей и участвовать в сетевых заездах, рассчитанных максимум на семь гонщиков. Но главное, что дает подключение к Сети – это возможность загружать в свою игру материалы, созданные другими фанатами.

У PC свой Natal

Система кинетического управления Project Natal создается в первую очередь для Xbox 360, но у владельцев PC, может статься, появится ее аналог. Компания Trendy Entertainment анонсировала технологию VisionPlay, по духу весьма близкую Natal. По крайней мере, при первом рассмотрении.

VisionPlay использует камеру, чтобы отслеживать движения, а затем передает информацию игре. По словам разработчиков, система знает, где в каждый конкретный момент находится голова, руки, ноги и торс человека, как далеко они расположены от объектива и куда направлены. Все эти данные транслируются приложению, которое уже использует их на свое усмотрение. Первой игрой для VisionPlay станет VisionTennis, но в дальнейшем авторы не исключают создания гонок, где автомобиль управляется воображаемым рулем, и других интересных проектов. На официальном сайте Trendy Entertainment можно посмотреть, как все это выглядит.

0

77

[копипаст]

Линейка новостей за 08.02.2010

"Оливера Твиста" хотели превратить в игру

Electronic Arts
собиралась (хотя, возможно, все еще собирается) выпустить игру по мотивам "Оливера Твиста". Об этом сообщил дизайнер Росс Дарсли. Он выложил в Сеть арты некоторых проектов, над которыми работал в свое время. Среди них оказались и изображения игры на основе "Оливера Твиста".

Судя по всему, проект позиционировался как конкурент Assassin's Creed, но без сцен убийств. Вместе с Оливером и его друзьями-воришками игрок должен был устраивать кражи, лихо скакать по крышам и демонстрировать головокружительные акробатические трюки. При этом у персонажа должна была появиться такая важная характеристика, как чувство голода. Согласитесь, пустующий неделями желудок – не самый лучший друг для того, кому нужны силы, чтобы быстро бегать и высоко прыгать.

Пока остается лишь гадать о том, какая судьба постигла игру по мотивам "Оливера Твиста".

BioWare не станет воскрешать Шепарда

Сохраненные игры от Mass Effect 2 могут не работать в заключительной части трилогии. Об этом журналистам рассказал Кейси Хадсон, руководивший разработкой Mass Effect 2. Мистер Хадсон заявил, что очень многое будет зависеть от того, к какой концовке вы подошли во второй части игры.

"Труп есть труп. Разумеется, главным героем Mass Effect 3 будет Шепард. Но если в конце второй части герой у вас погиб, то эту сохраненную игру вы уже не сможете использовать", – заявил Кейси Хадсон. Тем, кто угробил Шепарда, для третьей части придется создавать героя с нуля.

Mass Effect 3 может быть официально анонсирована уже этим летом на Е3 2010. Впрочем, релиз заключительной части трилогии состоится не раньше чем через пару лет.

PlayStation 3 скоро начнет приносить прибыль

Wall Street Journal сообщает, что игровая консоль PlayStation 3 вскоре перестанет быть убыточной. По данным издания, сегодня на каждой проданной приставке Sony теряет $18. Думаете, что это много? Тогда напомним, что всего два месяца назад, в декабре 2009 года, убытки с одной консоли были вдвое больше – около $37.

Sony удалось снизить себестоимость с помощью перехода на массовое производство PS3 Slim, которая не только тоньше своей предшественницы, но и обходится производителям существенно дешевле. Представители Sony полны оптимизма и считают, что в 2011 году PlayStation 3 наконец-то выйдет на уровень полной окупаемости и, возможно, даже начнет приносить прибыль.

Любопытно было бы взглянуть на аналогичные показатели себестоимости Xbox 360, чтобы понять, кто действительно претендует на роль лидера в консольной гонке.

В Кембридже будут изучать видеоигры и комиксы

Скоро в Кембридже будут изучать видеоигры наравне с классикой британской и мировой литературы. Администрация одного из самых авторитетных университетов всегда славилась демократичным подходом к образованию. Вот и на этот раз в Кембридже планируют открыть литературный центр, где студенты и преподаватели станут изучать современные фильмы, видеоигры и даже комиксы.

Специалисты Кембриджа считают, что в современном мире игры и комиксы оказывают сильнейшее влияние на формирование личности человека, поэтому игнорировать их просто глупо. По мнению профессора Марии Николаевой, изучение всех аспектов современной молодежной культуры позволит ученым и социологам найти ответы на многие вопросы, лучше понять интересы подрастающего поколения и спрогнозировать пути его развития.

Впрочем, список игр, заинтересовавших исследователей Кембриджа, пока не был опубликован.

0

78

[опять копипаст]

Линейка новостей за 09.02.10

Возвращение пластмассовых джедаев

LucasArts
сообщила о разработке третьей части экшена LEGO Star Wars. В основу LEGO Star Wars 3: The Clone Wars, над которой трудится студия TT Games, лягут события анимационного сериала Star Wars: The Clone Wars от Cartoon Network. Список целевых платформ максимально широк. Игра выйдет на Xbox 360, PS3, PSP, Nintendo DS и Wii осенью 2010 года. В пролете вновь останутся лишь владельцы персоналок.

Поклонникам вселенной Star Wars обещают встречу со старыми и новыми персонажами, продвинутый редактор уровней, несколько дополнительных режимов и еще более эффективные боевые приемы. Разумеется, никуда не исчезнут фирменный стиль и юмор предыдущих частей.

Повышенный интерес издателей к серии LEGO Star Wars вполне объясним, ведь первые две части игры уже продались суммарным тиражом более 20 миллионов копий.

Myst Online дали еще один шанс

Сетевому квесту Myst Online: Uru Live дали еще один шанс. В роли благодетеля выступили разработчики оригинальной игры из студии Cyan Worlds.

Myst Online – игра с непростой судьбой. Она так и не стала сетевым компонентом Uru: Ages Beyond Myst и была закрыта в 2004-м. Но уже в 2007 году сервис цифровой доставки GameTap запустил серверы Myst Online. К сожалению, и этот эксперимент провалился – проект свернули в феврале 2008 года.

Однако уже в июле того же года права на Myst Online вернулись к Cyan Worlds, которая с помощью фанатов собрала деньги и запустила собственный игровой сервер, причем абсолютно бесплатный. Желающих погрузиться в неповторимую атмосферу мира Myst просят проследовать на эту страницу. Только предупреждаем – сервер может быть перегружен. Cyan Worlds пока не всегда справляется с наплывом пользователей, но обещает скоро провести апгрейд.

Nintendo отсудила у пирата 1,5 миллиона

Nintendo доказала, что распространителей нелегальных копий игр все-таки можно привлечь к ответственности. Компания выиграла дело, которое рассматривалось в одном из судов Австралии. В роли обвиняемого выступал Джеймс Барт – человек, который первым загрузил в одну из файлообменных сетей пиратскую копию аркады New Super Mario Bros. Wii.

Юристам Nintendo удалось доказать, что своими действиями Барт причинил компании убытки, которые теперь ему придется компенсировать. Сумма ущерба впечатляет – по решению суда Джеймсу Барту придется выплатить Nintendo 1,5 миллиона австралийских долларов (примерно 1,3 миллиона американских долларов). Издателей совершенно не волнует, где Барт, простой фанат видеоигр, не занимающийся продажей пиратских копий игр, возьмет такие деньги. Впрочем, этот случай наверняка заставит многих серьезно подумать, прежде чем загружать образ новой игры в Сеть.

Dead Space продолжит пугать владельцев консолей

Персоналки исчезли из списка целевых платформ сиквела Dead Space. Вчера, выступая перед инвесторами, издатели из Electronic Arts объявили, что релиз игры планируется только на консолях, в том числе и на портативных. Владельцы указанных платформ получат Dead Space 2 в первом квартале 2011 года.

Впрочем, на этом новости из вселенной Dead Space не заканчиваются. По слухам, в ближайшие месяцы в сетях XBLA и PSN появится шутер Dead Space: Extraction – HD-версия игры, вышедшей в прошлом году на Nintendo Wii. Кроме того, на Xbox 360 и PlayStation 3 должны выпустить игру Planet Cracker – стратегию по мотивам Dead Space, в которой мы займемся добычей бесценных ресурсов.

0

79

[вы удивитесь, но это копипаст]

Линейка новостей за 10.02.2010

Microsoft не захотела работать с военными

В 2006 году вооруженные силы США предлагали Microsoft заключить крупный контракт на поставку партии консолей Xbox 360, которые использовались бы в качестве тренажеров для солдат. Парадоксально, но Microsoft отказалась от выгодной сделки. Об этом журналистам издания Wired рассказал человек по имени Роджер Смит, который в те годы отвечал за закупку оборудования для армии США.

Смит утверждает, что Microsoft привела три аргумента в пользу своего отказа. Во-первых, закупка военными большой партии приставок могла бы привести к перебоям с поставками в магазины. Во-вторых, компания решила, что военные вряд ли купят много игр, а ведь именно они приносят создателям консоли основной доход. И последний аргумент: сотрудничество с армией могло негативно повлияет на репутацию Xbox 360. В глазах гражданских она начала бы ассоциироваться с оружием, что плохо сказалось бы на продажах.

Отметим, что все три аргумента выглядят, мягко говоря, не слишком убедительно. Неужели Microsoft в период запуска Xbox 360 отказалась бы от выгодного государственного заказа? Вряд ли. Скорее всего, лукавит сам мистер Смит, который в свое время сорвал сделку с Microsoft, а теперь пытается оправдаться.


ЕА не видит жизни без дополнений и мультиплеера

В выступлении перед инвесторами Electronic Arts описала свою стратегию на ближайший финансовый год. Компания признает, что эпоха однопользовательских проектов и игр, продающихся на традиционных носителях, постепенно уходит в прошлое. Поэтому у всех новинок от Electronic Arts, которые выйдут в ближайший год, будут два обязательных компонента – сетевая составляющая и загружаемые дополнения.

Это касается всех без исключения новых проектов Electronic Arts – от Crysis 2 и Dead Space 2 до следующих частей Need For Speed и других игр, которые пока не были анонсированы официально. Издатели считают, что такая стратегия будет выигрышной для всех. Игроки смогут регулярно получать новые материалы для любимых гонок и боевиков, а ЕА обеспечит себя небольшим, но стабильным доходом.

Blizzard представила обновленную Battle.net

Blizzard вывесила в Сети официальное превью обновленной версии сервисе Battle.net. Пока система во многом напоминает Steam от Valve Software, правда, с некоторыми дополнительными возможностями.

Основной акцент Blizzard делает на возможность хранения на серверах Battle.net 2.0 сохранений и настроек, что позволит запускать любимые игры практически с любого компьютера на Земле, имеющего доступ в Интернет. Еще одна ключевая "фишка" обновленной Battle.net – это поиск по игровым модификациям и расширенная поддержка фанатского творчества. Blizzard помнит, что именно любительские модификации продлили жизнь многих ее игр, и обещает доморощенным разработчикам всестороннюю поддержку. Battle.net 2.0 превратится в масштабную социальную сеть с аватарами, горячими обсуждениями, лентой новостей и подробной статистикой, где фанаты игр Blizzard смогут общаться друг с другом, делиться модификациями и устраивать состязания.

Примечателен и другой момент. Напомним, что прошлой осенью бета-тестирование StarCraft 2 отложили именно из-за Battle.net 2.0. Но теперь, когда служба практически готова к официальному запуску, анонс долгожданного теста может появиться буквально со дня на день. Просто запаситесь терпением.

Ghost Recon отправляется в будущее

В начале недели Ubisoft заговорщически сообщила всему свету, что со дня на день она выступит с крупным анонсом. Именитая компания не соврала и заявила сегодня о разработке Ghost Recon: Future Soldier.

Впрочем, если это и есть обещанный анонс, то не такой уж он и крупный. Конечно, серия тактических шутеров Ghost Recon имеет вес, но появление на горизонте Future Soldier (в переводе – "Солдат будущего") нельзя назвать сюрпризом – название игры просочилось в Сеть еще в декабре. Разработчики обещают представить восторженной публике новейшие технологии, прототипы оружия, а также "ультрасовременные" одиночный и мультиплеерный режимы. Владельцы лицензионных копий Splinter Cell: Conviction смогут уже этим летом поучаствовать в бета-тестировании Future Soldier, а финальная версия игры выйдет осенью на Xbox 360, Wii, DS, PSP и PS3. Персоналки вновь обделены.

0

80

[это наверное копипаст, даже не знаю]

Линейка новостей за 11.02.2010

Activision предрекает консольную революцию

Глава Activision Бобби Котик уверен, что 2010 год пройдет под знаком широкомасштабного наступления игровых консолей. Он поделился своими прогнозами во время вчерашней пресс-конференции. Котик считает, что в этом году в мире будет продано около 47 миллионов консолей, при этом наибольшим спросом будут пользоваться портативные игровые платформы – PSP и DS.

Первенство в противостоянии обычных консолей глава Activision отдает Nintendo. Он уверен, что той удастся продать 12 миллионов Wii, в то время как Sony и Microsoft продадут соответственно лишь 9 и 8 миллионов приставок. Общий объем продаж портативных игровых платформ, по мнению Котика, составит около 18 миллионов.

Разумеется, издатели строят прогнозы не просто так. С учетом указанной информации Activision собирается пересмотреть свое портфолио на ближайший год, увеличив количество релизов для портативных консолей.

Call of Duty по подписке

Activision Blizzard вновь вернулась к обсуждению возможного перевода серии Call of Duty на бизнес-модель, предусматривающую подписку. Не так давно Infinity Ward отрицала такую возможность, но в выступлении перед инвесторами глава Activision Бобби Котик заявил следующее: "Если вы посмотрите на наши успешные проекты, работающие по подписке, то поймете, почему мы хотим развивать марку Call of Duty в этом направлении".

Действительно, слухи о вводе абонентской платы для мультиплеера Call of Duty ходят уже давно. Впрочем, вряд ли это произойдет в 2010 году. А вот новую игру из популярной серии мы действительно увидим. Activision подтвердила, что следующая часть Call of Duty выйдет осенью. Правда, издатели тут же оговорились, что не ждут от новинки повторения успеха Modern Warfare 2. Видимо, ее бюджет намного скромнее.

Тестирование StarCraft 2 – уже через месяц

Первый этап закрытого бета-тестирования StarCraft 2 стартует до конца февраля. Об этом в выступлении перед инвесторами объявил Майк Морхейм. К проверкам допустят несколько тысяч человек из Северной Америки, Европы, Тайваня, Австралии, Новой Зеландии и Южной Кореи. Blizzard рассчитывает, что в ходе тестирования удастся собрать достаточно информации об оставшихся ошибках и пожеланиях пользователей. Отзывы не пропадут зря – на их основе в игру могут внести некоторые коррективы.

Activision Blizzard также подтвердила, что StarCraft 2 выйдет в середине 2010 года. При этом сначала игру можно будет купить лишь на сервисе Battle.net 2.0, а на прилавки обычных магазинов она поступит немного позже.

World of Warcraft больше не привлекает новичков

В развитии World of Warcraft наступил непростой период. Если раньше Blizzard регулярно отчитывалась о приросте пользовательской базы, то теперь разработчики хранят молчание. Почему? На этот вопрос ответил глава Blizzard Майк Морхейм. Он заявил, что с конца 2008 года рост числа подписчиков World of Warcraft практически прекратился, замерев на отметке в 11,5 миллиона. Неужели лучшие годы популярной MMORPG остались в прошлом? Blizzard не спешит списывать игру со счетов.

Морхейм считает, что в сложившейся ситуации виноват китайский рынок, на долю которого приходится практически половина подписчиков World of Warcraft. Однако на деле серверы игры не работают в Поднебесной уже почти год – сначала Activision Blizzard решила сменить местного оператора, а теперь на игру ополчились чиновники.

Впрочем, разработчики уверены, что рано или поздно ситуация в Китае пойдет на лад. Ну а выпуск дополнения Cataclysm вновь заставит расти пользовательскую базу World of Warcraft в Европе и Северной Америке, как это происходило после выхода предыдущих аддонов.

0

81

[копипаст]

Линейка новостей за 12.02.2010

Alan Wake никогда не выйдет на PC

Последние надежды увидеть экшен с элементами хоррора Alan Wake на PC растаяли, как утренний туман. Представители Microsoft прямым текстом, без обиняков заявили, что ждать компьютерного релиза игры не стоит.

Тот факт, что изначально Alan Wake задумывался как мультиплатформенный проект и даже собирался продемонстрировать преимущества DirectX 10, никого, похоже, не смущает. Сегодня официальная позиция издательства такова: игра больше подходит для Xbox 360. "Одни игры больше подходят для PC, в другие же лучше играть на диване перед большим телеэкраном. Мы поняли, что наиболее привлекательный путь знакомства с Alan Wake лежит через Xbox 360, и поэтому сконцентрировали силы на создании эксклюзива для Xbox 360", – пояснил представитель Microsoft решение компании. Впрочем, отчаиваться все же не стоит – достаточно вспомнить историю с Halo. Тогда игру тоже буквально из-под носа забрали у владельцев PC, но через два года после релиза на Xbox все-таки вернули назад.

Activision чистит свои ряды

Во время выступления перед инвесторами руководители Activision не только анонсировали новые проекты, но и рассказали о грядущих масштабных сокращениях. В ближайший год издательство планирует уменьшить количество выпускаемых игр, поэтому многие разработчики рискуют лишиться своих мест.

Джордж Бруссард
, основатель 3D Realms, присутствовавший на пресс-конференции, через сервис Twitter сообщил, что издатели планируют уволить 90 человек из студии Radical. Кроме того, массовые сокращения пройдут в Neversoft, как только та закончит работу над Guitar Hero 6. Но меньше всего повезло авторам Transformers: Revenge of the Fallen из Luxoflux – эту студию решили расформировать.

Activision пока официально отказывается комментировать заявление Бруссарда. Однако издатели были вынуждены подтвердить, что без увольнений в этом году обойтись не удастся.

От Neverwinter Nights 2 к "Колесу Времени"

Примерно год назад издательство Electronic Arts сообщило о намерении выпустить целую серию игр во вселенной романов Роберта Джордана из цикла "Колесо Времени". А теперь компания рассказала, кто займется их разработкой.

Выбор пал на студию Obsidian Entertainment, которая давно специализируется на ролевых играх. Ее перу принадлежат Star Wars: Knights of the Old Republic 2 и Neverwinter Nights 2, а Alpha Protocol и Fallout: New Vegas сейчас находятся в работе. ""Колесо Времени" – это богатая вселенная, которая открывает невероятные возможности для игр", – заявил глава Obsidian Крис Авеллон. Продуманный до мельчайших деталей фэнтезийный мир Джордана и в самом деле может стать благодатной почвой для RPG, поэтому выбор издателя вполне понятен. Вот только поклонники "Колеса Времени" наверняка предпочли бы доверить "игроизацию" команде рангом выше – BioWare.

Capcom расскажет предысторию Dead Rising 2

Capcom наконец-то назвала дату выхода экшена Dead Rising 2. На выставке Х10 в Сан-Франциско компания объявила, что в Северной Америке игра поступит в продажу 31 августа, а до европейских магазинов доберется лишь 3 сентября. Релиз состоится одновременно на трех платформах – РС, PlayStation 3 и Xbox 360.

Кроме того, для владельцев консолей от Microsoft разработчики приготовили приятный сюрприз. Этим летом в сети Xbox Live появится Dead Rising: Case Zero – своеобразный пролог к Dead Rising 2 из нескольких миссий. Case Zero станет связующим звеном между первой и второй частями Dead Rising, раскрыв ранее неизвестные факты о героях. Capcom пока не уточняет, появится ли когда-нибудь пролог к Dead Rising 2 на других платформах.

0

82

Названа точная дата выхода MotoGP 09/10
http://s56.radikal.ru/i152/1002/57/d27001f0549c.jpg
Capcom назвала точную дату выхода MotoGP 09/10: американские владельцы Xbox 360 и PS3 смогут приобрести игру 23 марта, европейские — тремя днями позже. Примерно за месяц до релиза компания выпустит демо-версию этого мотосимулятора, которая будет включать итальянский трек Муджелло и три класса байков.

Помимо этого ведется разработка двух бесплатных загружаемых дополнений к игре. Первое предложит мотоциклы с двигателями объемом 800 куб. см., треки Сильверстоун и Балатонринг. Вторая добавка представит байки с 600- и 125-кубовыми моторами. Оба дополнения будут выпущены вскоре после выхода MotoGP 09/10.

Поселенцы заселяют Россию
http://s003.radikal.ru/i201/1002/47/05b04f26a885.jpg
Новый Диск выступит российским издателем The Settlers 7: Paths to a Kingdom. Окунуться в быт средневекового королевства отечественные игроки смогут весной 2010 года (на Западе, отметим, релиз стратегии состоится 23 марта). Неизвестно, унаследует ли локализованная версия новую антипиратскую защиту Ubisoft.

Фантазии нетерпеливых
http://i071.radikal.ru/1002/0a/6368a0a4b27b.jpg
Новый Диск начал прием предварительных заказов на Final Fantasy 13. Версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3 стоят одинаково: за стандартную коробку издатель просит 2700 рублей (2420 рублей со скидкой), коллекционный бокс обойдется в 3000 рублей (2700 рублей со скидкой). Оплатить покупку можно по почте, через банк или при помощи электронных денег. Релиз игры в России запланирован на 10 марта.

У нас Final Fantasy 13 выйдет на английском языке с русскоязычной документацией. Коллекционное издание будет включать игру на одном Blu-ray или трех DVD-дисках, болванку с фрагментами саундтрека, альбом с иллюстрациями, набор открыток и наклейку.

Прагматичная задержка
http://s003.radikal.ru/i204/1002/25/ae17f170f09b.jpg
Релиз Gran Turismo 5 состоится осенью 2010 года. Об этом сообщил глава португальского отделения Sony Computer Entertainment. По его словам, корпорация намерена увеличить продажи игры, выпустив ее в горячие месяцы перед рождественскими праздниками. Официально Sony эту информацию пока не подтвердила.

Выход автосимулятора неоднократно задерживался. Прежде ожидалось, что его продажи в Японии начнутся в марте этого года, однако затем игра была отложена на неопределенный срок из-за производственных трудностей. Gran Turismo 5 находится в разработке более пяти лет; ее бюджет составляет около 60 миллионов долларов.

Отредактировано Alex (2010-02-12 17:18:39)

0

83

Alex написал(а):

Новый Диск начал прием предварительных заказов на Final Fantasy 13. Версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3 стоят одинаково: за стандартную коробку издатель просит 2700 рублей (2420 рублей со скидкой), коллекционный бокс обойдется в 3000 рублей (2700 рублей со скидкой). Оплатить покупку можно по почте, через банк или при помощи электронных денег. Релиз игры в России запланирован на 10 марта.

У нас Final Fantasy 13 выйдет на английском языке с русскоязычной документацией. Коллекционное издание будет включать игру на одном Blu-ray или трех DVD-дисках, болванку с фрагментами саундтрека, альбом с иллюстрациями, набор открыток и наклейку.

эх, были бы деньги, обязательно бы сделал бы предзаказ) на коллекционку)

0

84

Ад для двоих
Второе дополнение к Dante's Inferno в выпустят середине весны

http://s004.radikal.ru/i205/1002/be/b72699379d2a.jpg
Electronic Arts готовит второе загружаемое дополнение к Dante's Inferno под названием Trials of St. Lucia. Об этом стало известно благодаря рекламному ролику, попавшему в интернет до выхода игры, который состоится через несколько дней. Полутораминутное видео прикреплено выше.

Аддон добавит в игру кооперативный режим прохождения: бок о бок с Данте будет сражаться вынесенная в название святая Луция. Помимо этого, Trials of St. Lucia позволит игрокам конструировать собственные арены, расставлять на них монстров (как доступных в оригинальной игре, так и новых) и задавать условия для победы. Уровни можно будет загружать на сервер и выставлять им рейтинг.

Ожидается, что владельцы Xbox 360 и PS3 смогут приобрести дополнение 29 апреля.

Напомним, что первая добавка, озаглавленная Dark Forest, выйдет в марте.

Пора двигаться дальше
Крис Тейлор обещает большую игру, а Turn 10 делает неанонсированный проект

http://s004.radikal.ru/i208/1002/85/3681cdeb9628.jpg
Крис Тейлор пообещал в своем фейсбуке, что следующая большая игра Gas Powered Games будет анонсирована 15 февраля. Сейчас студия завершает создание Supreme Commander 2, в ее активе — стратегия Demig... кто сказал Dungeon Siege 3?

У Turn 10 тоже есть своя тайная большая игра: она не анонсирована и не имеет названия, но к ее созданию уже подключилось большинство сотрудников студии. Если учесть, что Forza Motorsport 3 является венцом эволюции автосимуляторов как минимум до выхода Gran Turismo 5, Turn 10 вполне может попробовать себя в других жанрах. Хотя практически наверняка она делает Forza Motorsport 4.

Время собирать дополнения
В России выйдет Fallout 3: Game of the Year Edition

http://s003.radikal.ru/i202/1002/3b/929f183ff753.jpg
1С и Софт Клаб выпустят в России локализованную версию сборника Fallout 3: Game of the Year Edition, состоящего из оригинальной Fallout 3 и пяти дополнений: Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout и Mothership Zeta. Золотое издание выйдет на PC весной 2010 года и будет продаваться в джевел-упаковке и DVD-боксе.

Обладатели полной русской версии Fallout 3 смогут приобрести все дополнения, кроме Mothership Zeta, в отдельных сборниках: первый включает The Pitt и Operation Anchorage, второй — Broken Steel и Point Lookout. Они также поступят в продажу весной, но только в джевел-упаковках.

Напомним, что Fallout 3: Game of the Year Edition вышел на Западе в октябре 2009 года. Сейчас в России доступны лишь его англоязычные версии для Xbox 360 и PS3.

War. War never changes.
Показан первый видеоролик Fallout: New Vegas

http://s002.radikal.ru/i200/1002/f8/1b1bde71ad0b.jpg
Bethesda показала первый видеоролик Fallout: New Vegas. Он выполнен совершенно в духе первого видеоролика оригинальной Fallout 3: играющий на фоне блюз, неспешный отъезд камеры и неизменное "War. War never changes" в финале. Правда, в отличие от разбомбленного Вашингтона, Лас-Вегас успели отстроить почти заново.

И главное — обозначилась дата релиза: игра выйдет осенью 2010 года. Напомним, что ее созданием для PC, Xbox 360 и PS3 занимается Obsidian Entertainment (Neverwinter Nights 2, Star Wars: Knights of the Old Republic 2). Первые подробности о New Vegas ожидаются в ближайшие недели.

Продолжение Red Faction покажут на выставке E3 в июне
Планы THQ в этом году

http://s002.radikal.ru/i197/1002/5f/c4073f4ca79c.jpg
THQ обещает показать продолжение Red Faction Guerrilla на выставке E3 в июне, а ее релиз состоится не позднее весны 2011 года. Об этом заявил глава компании Брайан Фаррелл на селекторном совещании с аналитками. В эти же сроки THQ планирует завершить разработку шутера Homefront.

Дольше придется ждать выхода экшенов Saints Row 3 и Warhammer 40.000: Space Marine: они выйдут в период с апреля 2011 по март 2012 года. Компанию им составит вторая часть Darksiders — отличного, но вяло продающегося экшена.

Весной текущего года THQ выпустит шутер Metro 2033, дополнение к стратегии Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising и файтинг UFC 2010: Undisputed.

0

85

Объявлена и выгравирована лазером
Дата выхода Splinter Cell: Conviction

http://s005.radikal.ru/i210/1002/8f/d0b10abe3e08.jpghttp://s001.radikal.ru/i195/1002/31/bb5033868063.jpg
Ubisoft решила буквальным образом претворить в жизнь идиому "set in stone", обозначающую нечто окончательное и незыблемое. Портал TeamXbox получил от компании булыжник с выгравированной на обратной стороне точной датой выхода Splinter Cell: Conviction, релиз которой неоднократно переносился.

"Хорошо, что прислали, а не бросили", — шутят журналисты.

Стало быть, 13 апреля 2010 года:

Перерасти Wii
Эксклюзив для Wii выйдет на PC, Xbox 360 и PS3

http://s006.radikal.ru/i215/1002/23/163c256f7bfb.jpg
Шутер The Grinder, прежде анонсированный только для Wii, выйдет также на PC, Xbox 360 и PS3. Об этом в интервью порталу IGN сообщили разработчики из студии High Voltage Software. Релиз игры, издатель для которой до сих пор не найден, запланирован на октябрь 2011 года.

The Grinder напоминает одновременно Left 4 Dead (поддерживается совместный отстрел нечисти четырьмя игроками) и Red Steel (связка из вимота и нунчака позволит размахивать мечом и стрелять). Ранее игру обещали выпустить в 2010 году, однако портирование на PC и другие консоли заставило авторов подтягивать графику до современного уровня и менять заточенное под Wii управление. Разнообразился и геймплей: в игру добавят элементы RPG и задачки с физикой.

За картинку The Grinder отвечает все тот же Quantum Engine 3, который используется в других играх High Voltage — шутере The Conduit и файтинге Tournament of Legends. Заточенный под Wii движок обучили всем актуальным сегодня фокусам, типа динамического освещения, бамп-мэппинга и шейдерных эффектов.

Burnout по-калифорнийски
Азот неразрушим

http://s004.radikal.ru/i206/1002/01/50e6b2b64b7f.jpg
Калифорнийская студия Game Mechanic анонсировала гоночную аркаду Nitrous Undefeated, напоминающую Burnout: Revenge с удвоенным бюджетом на пиротехнику. Если, конечно, это можно назвать анонсом: разработчики ограничились крошечным 18-секундным тизером, большую половину которого занимают титры. Окольными путями удалось выяснить, что игра создается для PC, Xbox 360 и PS3. Дату выхода узнать не вышло.

Game Mechanic вообще чужда многословность и любовь к конкретике: вскоре после своего открытия в 2008 году студия объявила о разработке экшена Art of War, опубликовала несколько иллюстраций... И затихла.

Вычитка протокола
Alpha Protocol перенесен на лето 2010 года

http://s003.radikal.ru/i201/1002/9b/56607eae1d68.jpg
Это прозвучит банально, но выход Alpha Protocol вновь задерживается: SEGA перенесла релиз шпионской RPG на лето 2010 года. Причина задержки — желание как можно лучше отполировать игру. Ранее, напомним, ее обещали выпустить этой весной, а еще ранее — в октябре 2009 года.

Таким образом, Obsidian Entertainment, занимающаяся созданием Alpha Protocol, просрочила дедлайн почти на год. Видимо, слишком увлеклась разработкой Fallout: New Vegas и некоего неанонсированного проекта.

0

86

Alex написал(а):

Alpha Protocol перенесен на лето 2010 года

ох, втф....опять перенесли...должны были выпустить летом 2009, а тут еще надеятся надо, что в 2010 выйдет...

Alex написал(а):

Turn 10 делает неанонсированный проект

эт 100% будет Forza Motorsport 4 c поддержкой Natal)

Alex написал(а):

Эксклюзив для Wii выйдет на PC, Xbox 360 и PS3

на вии слишком плохо продаются серьезные проекты, даже шедевры, поэтому другого ожидать  и не приходилось.

Alex написал(а):

В России выйдет Fallout 3: Game of the Year Edition

позновато конечно, у мя знакомый уже давно купил се это, но се таки приятно)

Alex написал(а):

Релиз Gran Turismo 5 состоится осенью 2010 года.

эх, так пока гран турисмо будет добираться до релиза, уже четвертая форза выйдет, а NFS мутирует до ММО

Alex написал(а):

Ubisoft решила буквальным образом претворить в жизнь идиому "set in stone", обозначающую нечто окончательное и незыблемое. Портал TeamXbox получил от компании булыжник с выгравированной на обратной стороне точной датой выхода Splinter Cell: Conviction, релиз которой неоднократно переносился.

"Хорошо, что прислали, а не бросили", — шутят журналисты.

Стало быть, 13 апреля 2010 года:

ну, раз уже в моде булыжниками говорить даты выхода, то быть может выйдет таки сэм фишер скоро из спячки)

0

87

[копипаст]

Линейка новостей за 15.02.10

Крис Тейлор и фанаты делают Kings & Castles

Компания Gas Powered Games и Крис Тейлор лично анонсировали новый проект – мультиплатформенную фэнтезийную стратегию Kings & Castles. Игра разрабатывается для PC и "консолей следующего поколения", под которыми, скорее всего, подразумеваются Xbox 360 и PlayStation 3.

"В этот раз мы делаем нечто особенное. Мы хотим взять наших фанатов в наше великое приключение. Они смогут отправиться за кулисы и увидеть от начала до конца процесс рождения игры", – огорошил публику творческий директор Gas Powered Games Крис Тейлор. Используя сайт Kings & Castles, а также популярные службы и социальные сети вроде Twitter и Facebook, авторы будут регулярно знакомить аудиторию с тем, как идет работа над игрой. Удастся ли Тэйлору и компании, внимательно прислушиваясь к общественности, сотворить стратегию мечты – неизвестно, но разработчики полны энтузиазма.

Xbox Live на телефоне

Намеки на мобильный способ доступа в Xbox Live компания Microsoft начала делать еще четыре года назад, и вот, наконец, разродилась официальным анонсом. Войти в популярную игровую службу для Xbox 360 пользователи смогут с компактного устройства Windows Phone 7.

Новинка будет "первым и единственным официальным способом воспользоваться Xbox Live на телефоне". Разработчики обещают обеспечить доступ к новостям, "профилю" и аватару игрока, списку достижений и даже к играм. Пока, правда, не ясно, к каким. Sony, в свою очередь, уже давно реализовала и мобильный доступ в PlayStation Network и даже дистанционное управление PlayStation 3 – все это можно делать как с помощью PSP, так и посредством мобильного телефона Sony Ericsson Aino.

Создатели Guitar Hero остались без работы

Activision подтвердила информацию о грядущих увольнениях в принадлежащих ей студиях. Более того, сокращения оказались даже масштабнее, чем предполагалось ранее. Например, прекращает существование компании RedOctane, благодаря которой на свет появились первые две части знаменитой Guitar Hero. В ближайший год Activision собирается в два с половиной раза сократить выпуск игр под этой торговой маркой, поэтому от услуг RedOctane решили отказаться.

Рабочие места сохранят лишь для той части команды, которая отвечала за "железо" – занималась разработкой и модификацией игровых контроллеров для серии Guitar Hero. Остальным специалистам, а их наберется от 30 до 40 человек, придется искать новую работу.

Владелец Xbox помог задержать потенциального маньяка

Владелец консоли Xbox 360 помог предотвратить кровавую бойню в одной из американских школ. По данным издания Vancouver Sun, во время матча по сети Xbox Live один из его участников рассказал, что собирается устроить в своей школе стрельбу, и даже назвал имена нескольких жертв. Кто-то не обратил бы на это внимания. Но один из геймеров, живущий в Британской Колумбии, сообщил о намерениях своего напарника по игре канадской полиции.

Стражи порядка с помощью Microsoft быстро вычислили потенциального убийцу и связались со своими американскими коллегами, которые задержали подозреваемого в городе Сан-Антонио. Полицейские сообщают, что у парня действительно были проблемы с некоторыми одноклассниками и он мог попытаться решить их самым простым способом – с помощью оружия. Подозреваемому уже предъявлено несколько обвинений, хотя до сих пор нет никакой информации о том, насколько серьезными были намерения ученика. Нельзя исключать, что угроза была лишь неудачной шуткой.

Впрочем, эта история наверняка станет уроком для других пользователей Xbox Live, которые любят болтать языком, не опасаясь серьезных последствий.

0

88

Гекконы, жажда и удары по шарам
Подробности о Fallout: New Vegas

В свежем номере журнала PC Gamer появились первые подробности о Fallout: New Vegas, созданием которой на движке третьей части занимается Obsidian Entertainment. Действие будущей игры разворачивается на юге Невады в 2280 году: через четыре десятилетия после событий Fallout 2 и спустя несколько лет после финала Fallout 3.

В отличие от полуразрушенного Вашингтона, ядерная бомбардировка затронула Нью-Вегас не так сильно. Многие здания в городе успели восстановить (без блэкджека и шлюх, разумеется, не обойдется), в окрестной пустыне сохранилась скудная растительность, уцелели небольшие поселения и даже знаменитая Зона 51, которую, возможно, сможет посетить герой.

Если в Fallout 3 Анклав и Братство сражались за очиститель в мемориале Джефферсона, то в New Vegas яблоком раздора стали дамба Гувера, снабжающая город водой и энергией, и солнечная электростанция Helios. На них претендуют интервенты из Новой Калифорнийской Республики (New California Republic), обосновавшиеся в аэропорту, работорговцы из Легиона Цезаря (Caesar's Legion), обитающие в центре на Стрип, и жители Нью-Вегаса.

Нашим альтер-эго назначен не традиционный обитатель одного из убежищ, а безвестный посыльный, на которого напали бандиты и бросили умирать в пустыне. По счастью, жертву разбоя обнаружил робот Виктор, а доктор Митчелл — как раз таки бывший vault dweller — вылечил, провел тест S.P.E.C.I.A.L. и подарил свой Pip-Boy.

Геймплей New Vegas в целом будет похож на Fallout 3, однако разработчики внесут в него множество улучшений, местами перекочевавших из первых частей сериала. У оружия ближнего боя появятся уникальные виды ударов в V.A.T.S.: например, клюшка для гольфа, удачно совмещенная с промежностью оппонента, на некоторое время выведет его из игры. Помимо кармы, на отношение к герою будет влиять его репутация в том или ином поселении. Отдавать команды спутникам и копаться в их инвентаре можно будет через удобное меню без углубления в диалоговые дебри.

Что касается последних, то разработчики обещают уделить разговорам повышенное внимание. В частности, расширится список умений, добавляющих в диалоги особые реплики: к примеру, опытный взрывник сможет выпросить динамит для прохождения квеста, а персонаж с прокачанным "бартером" получит за его выполнение более весомую награду. Все возможные варианты ответов будут доступны сразу, вне зависимости от способностей героя — так игрокам будет проще определить, какие из них они хотят развивать в первую очередь.

Ожидаемо расширится ассортимент оружия (среди новинок: аналог винтовки M4 и гранатомет), бестиарий пополнится новыми тварями, в числе которых гекконы-переростки и новые виды супермутантов, как относительно вменяемые, так и полностью обезумевшие из-за FEV-вируса.

Приятные сюрпризы ждут хардкорщиков: в режиме максимальной сложности стимпаки будут восстанавливать здоровье не сразу, в вещмешок не получится загрузить бесконечное количество боеприпасов, а героя предстоит хоть изредка поить водой, чтобы он не умер от обезвоживания.

Fallout: New Vegas выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 в конце 2010 года.

Бункер расконсервируют в марте
Точная дата релиза Фобос 1953

Квест Фобос 1953 обзавелся точной датой выхода: как сообщает компания Новый Диск, он должен поступить в продажу 4 марта 2010 года. Неделю спустя на российские экраны выйдет молодежный ужастик "Фобос", приквелом которого является игра.

Изначально Фобос 1953 планировали разбить на эпизоды и выпустить первый из них весной 2009 года, однако впоследствии релиз и кинопремьера неоднократно откладывались. Разработкой игры занимается петербургская студия Phantomery Interactive, создавшая детективно-психологическое приключение Sublustrum.

Действие фильма происходит в бомбоубежище, перестроенном в модный клуб: здесь без света и связи оказались заперты несколько подростков, которым предстоит столкнуться со своими страхами. Сюжет игры развернется в 1953 году и расскажет предысторию этого мрачного бункера, где КГБ занимался исследованием пределов возможностей человеческого мозга. Стоит ли говорить, что эксперимент увенчался провалом, ученых расстреляли, а мнимое бомбоубежище законсервировали?

1С выпускает зомби
Релиз Killing Floor в России

Фирма 1С отправила в печать русскую версию командного шутера Killing Floor: она поступит в продажу 19 февраля. На Западе игра дебютировала еще весной 2009 года, однако российский издатель не стал компенсировать задержку бонусами: появившиеся за это время загружаемые дополнения к Killing Floor отечественным игрокам предстоит докупать в Steam самостоятельно.

0

89

[копипаст]

Линейка новостей за 17.02.2010

Консоль NES может сделать вас богачом

Древняя консоль NES оказалась дороже Xbox 360 и PlayStation 3 вместе взятых. Одной девушке на интернет-аукционе eBay удалось сколотить целое состояние, продав NES с комплектом игр. Первоначальная цена в $9,99 в ходе торгов выросла до $13105.

Щедрый покупатель получил саму приставку с двумя контроллерами, а также картриджи с играми Super Mario Bros., Duck Hunt, Family Fun Fitness: Stadium Events, Major League Baseball, Teenage Mutant Ninja Turtles 2 и Super Mario Bros. 3. Настоящая жемчужина этой коллекции – NTSC-версия Family Fun Fitness: Stadium Events. В свое время ее тираж был отозван, поэтому в руки фанатов NES попали лишь 200 картриджей, из которых до сегодняшнего дня дожило не более десятка. Family Fun Fitness считается настоящим артефактом, и за оригинальную копию игры на eBay готовы заплатить несколько тысяч долларов. Наверняка именно этот картридж стал причиной бешеного интереса к скромному комплекту из NES с несколькими играми.

Operation Flashpoint осталась без поддержки

Codemasters решила списать со счетов экшен Operation Flashpoint: Dragon Rising. Издатели официально объявили, что больше не собираются выпускать патчи или загружаемые дополнения к игре.

Представители Codemasters утверждают, что в текущем виде Dragon Rising и без того достаточно хороша, а ее дальнейшая поддержка не входит в планы компании. Заметим, что издатели часто отказываются от поддержки выпущенных игр. Правда, обычно это происходит с довольно старыми проектами, а Operation Flashpoint: Dragon Rising вышла менее чем полгода назад – в прошлом октябре. Единственное логичное объяснения такого решения Codemasters – это недостаточно высокие продажи игры.

Sony будет брать деньги за общение

Американское издание Official Playstation Magazine раскрыло планы Sony по монетизации сервиса PlayStation Network. Журналисты утверждают, что уже в этом году компания введет платную подписку в PSN. При этом одним из первых сервисов, доступных исключительно за деньги, будет общий чат, где одновременно смогут общаться участники разных игр.

Заметим, что эту функцию Sony обещала добавить в PSN еще в прошлом году, причем абсолютно бесплатно, но так и не сдержала слово. Видимо, компания специально решила придержать долгожданный сервис до введения платной подписки.

Впервые о скором появлении платных аккаунтов в PSN Sony заговорила в конце прошлого года. Правда, представители компании тут же отметили, что не собираются брать деньги за саму возможность игры по сети. Платить придется лишь за дополнительные сервисы.

Final Fantasy XI уступит место преемнице

В этом году Square Enix собирается закрыть официальные серверы сетевой ролевой игры Final Fantasy XI. Об этом в блоге сообщил один из сотрудников компании. Правда, запись довольно быстро исчезла, но дала массу поводов для размышления.

Предполагается, что закрытие Final Fantasy XI позволит Square Enix освободить людей и ресурсы, которые необходимы для запуска следующей MMORPG компании – Final Fantasy XIV Online. Сами разработчики эту информацию пока не комментируют.

Напомним, что Final Fantasy XI была выпущена на РС в 2003 году. Позднее Square Enix перенесла игру и на консоли, где она пользовалась не слишком большой, но стабильной популярностью.

0

90

[копипаст]

Линейка новостей за 18.02.10

Lost Planet 2 пришлось урезать

Разработчикам пришлось существенно урезать содержимое экшена Lost Planet 2. Об этом сообщил продюсер компании Capcom, отвечавший за создание игры. Винить в этом стоит создателей Xbox 360. Напомним, что консоль Microsoft использует в качестве носителя информации DVD, в то время как игры для PlayStation 3 выходят на куда более вместительных дисках Blu-ray.

Изначальный размер Lost Planet 2 оказался слишком большим, поэтому Capcom пришлось удалить несколько сцен из игры, чтобы уместить ее на DVD для Xbox 360. "Мы очень многое вырезали из игры. На финальных этапах разработки мы были вынуждены буквально биться за каждый килобайт", – заявил представитель Capcom.

Пока нет никакой информации о том, пришлось ли разработчикам вырезать какие-то сцены из версии Lost Planet 2 для PlayStation 3. Хотя, скорее всего, это так.

Кинокомпании поссорились из-за "Смертельной битвы"

Новая часть экранизации Mortal Kombat стала предметом судебного разбирательства. Иск к Warner Bros. подала кинокомпания Threshold Entertainment, участвовавшая в создании первого фильма по мотивам Mortal Kombat.

Юристы Threshold утверждают, что еще в 2006 году компания подписала договор с Midway на съемки новой картины по "Смертельной битве". Однако не так давно Midway признали банкротом, а права на торговую марку Mortal Kombat перешли к Warner Bros., которая решила снять фильм самостоятельно. В ответ на это юристы Threshold требуют признать Warner Bros. прямым преемником Midway и потребовать от компании исполнения условий контракта, подписанного четыре года назад.

Пока сложно предсказать, чем закончится этот процесс. Но можно не сомневаться, что из-за него съемки третьей части Mortal Kombat затянутся еще сильнее.

Ubisoft наказывает не пиратов, а игроков

Ubisoft начала реализовывать свой план по борьбе с пиратами. Те, кому уже удалось попробовать РС-версию Assassin’s Creed 2, утверждают, что игра согласна работать только при условии постоянного подключения к интернету. По мнению издателей, этот метод поможет наконец-то защитить их интеллектуальную собственность от пиратов. Наивные, они ведь и не подозревают, что народные умельцы без труда найдут способ избавиться от онлайн-авторизации. А вот покупателям лицензионных копий Assassin’s Creed 2 придется помучиться.

Журналисты PC Gamer, попробовавшие новинку, сообщают, что при малейших проблемах со связью Assassin’s Creed 2 без колебаний выбрасывает игрока в главное меню. Разумеется, при этом текущий прогресс не сохраняется, поэтому вам придется начинать все с самого начала.

Еще печальнее то, что аналогичную систему защиты от пиратов Ubisoft хочет использовать и в других играх, например, в The Settlers 7.

Ричард Гэрриот: из космоса в социальные сети

Отец Ultima Ричард Гэрриот, осуществив свою детскую мечту о полете в космос, решил все-таки вернуться к разработке игр. Новым детищем знаменитого дизайнера стала компания Portalarium, а в качестве сферы приложения усилий он выбрал игры для социальных сетей.

"Создание Portalarium позволяет мне вернуться к истокам своей карьеры в игровой индустрии. К временам небольших команд, низкого порога входа на рынок, приемлемых бюджетов и невиданных перспектив", – заявил Гэрриот.

В данный момент компания Гэрриота трудится над платформой Portalarium Player, которая позволит игровым движкам сторонних студий работать в социальных сетях Facebook, MySpace и других. Дебютным проектом Portalarium станет симулятор покера Sweet @$!, который запустят не только в MySpace, но также на iPhone и устройствах под управлением ОС Android.

0

91

[копипаст]

Линейка новостей за 19.02.2010

ESA определила самые "пиратские" страны

Entertainment Software Association провела исследование, попытавшись выяснить масштабы распространения нелегальных копий игр через Интернет. В эксперименте участвовали 200 проектов и несколько самых популярных файлообменных порталов. Результаты показали, что в декабре прошлого года количество закачек пиратских копий игр составило 9,78 миллионов. При этом представители ESA сами признают, что реальный масштаб интернет-пиратства гораздо больше. Просто в ходе одного исследования невозможно охватить все игры и площадки, где распространяют нелегальные копии.

Однако эксперимент помог ESA выявить страны, где пиратская продукция пользуется наибольшим спросом. В "черный список" попали Италия, Испания, Франция, Китай, Мексика, Канада и Бразилия. Правда, нет никакой информации о том, участвовала ли в исследовании Россия.

Героем God of War мог быть маленький эльф

Всем хорошо знаком герой серии God of War – бесстрашный воин Кратос. Однако этого персонажа могло и не быть. Кен Фелдман, занимавшийся дизайном первой части God of War, рассказал журналистам, что на создание образа Кратоса ушло почти полтора года. Причем за это время в голове разработчиков успело родиться множество безумных идей.

"Сложнее всего было придумать образ персонажа, ведь в нашей игре все было завязано на главном герое – сюжет, оружие и т.д. Например, первый вариант Кратоса выглядел как маленький эльф, который больше всего напоминал персонажей Disney", – заявил Фелдман. Позже Кратоса также хотели сделать беглым рабом или даже слепым монахом. Но, к счастью, последнее слово осталось за большим любителем античных мифов Девидом Яффе. Благодаря ему на свет появился знакомый нам Кратос.

Кстати, вновь встретиться с любимыи героем можно будет уже на следующей неделе. По слухам, 25 февраля Sony наконец-то выпустит демоверсию God of War 3.

Sony верит в победу над Wii

Роб Дайер из американского отделения Sony считает, что издатели постепенно теряют интерес к Nintendo Wii. При этом они все чаще обращают внимание на PlayStation 3, предпочитая выпускать свои проекты на консоли Sony.

По мнению Дайера, высокий интерес разработчиков и издателей к Wii был обусловлен оригинальной системой управления и возможностью получить доступ к казуальной аудитории. Однако практика показала, что на Wii, как и на DS, хорошо продаются только игры, выпущенные самой Nintendo.

Все это играет на руку Sony. "Мне даже не приходится убеждать издателей выпустить их игру на PlayStation 3. Достаточно показать им данные аналитиков, где отчетливо видно, сколько игр из Top 10 для Wii или DS были выпушены сторонними компаниями, а сколько – самой Nintendo. Этого аргумента бывает достаточно для принятия решения в нашу пользу", – заявил Дайер.

Civilization 5 выйдет осенью

Очередная волна геополитических конфликтов в ущерб работе, учебе и сну накроет мир осенью этого года. Издательство 2K Games и студия Firaxis Games анонсировали Civilization 5 для PC.

Следующий эпизод венценосной серии создается на совершенно новом движке, а игровое поле в Civilization 5 делится на шестигранники. Такое решение, по словам разработчиков, обеспечивает более глубокую стратегию, однако нововведения на этом не заканчиваются. Авторы расширили возможности дипломатического взаимодействия и сделали политические сношения более зрелищными. Теперь полностью анимированные лидеры других государств обращаются к игроку в полноэкранных сценах и говорят при этом на своем родном языке.

Если же договориться не удается, в ход идет ружье и дубина. Firaxis готовит новую боевую систему и среди прочих изменений обещает добавить дальнобойную артиллерию, которая сможет осыпать врага снарядами из-за линии фронта. Наконец, все перечисленное подкрепляется обширным набором возможностей для общения и мультиплеерного взаимодействия, а также для модифицирования игры. Ждем осени.

0

92

Еще немного Феррари в вашей Need for Speed
Второе дополнение для NFS Shift

Electronic Arts выпустила второе загружаемое дополнение к гоночному симулятору Need for Speed Shift под названием Ferrari Racing Series. Добавка предложит игрокам восемь новых состязаний и десять машин знаменитой итальянской марки. А именно:

* 1996 Ferrari F50 GT
* 2005 Ferrari F430 Spider
* 2005 Ferrari FXX
* 2005 Ferrari Superamerica
* 2006 Ferrari 599 GTB Fiorano
* 2006 Ferrari F430 Challenge (Online/Quick event only)
* 2006 Ferrari F430 GTC (Online/Quick event only)
* 2007 Ferrari 430 Scuderia
* 2008 Ferrari California
* 2008 Ferrari 16M Scuderia Spider

Дополнение появилось в Xbox Live 9 февраля, по цене 800 MS-денег. Владельцы PS3 могут приобрести его за десять долларов. И хотя первый аддон Team Racing Pack, вышедший в декабре 2009 года, достался обладателям PC бесплатно в виде патча, выпуск Ferrari Racing Series на PC пока под вопросом

Призраки вышли из сумрака
Анонсирован новый Tom Clancy’s Ghost Recon

Ubisoft выдвинула кандидата на звание самого предсказуемого пресс-релиза года, официально подтвердив разработку Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Созданием тактического шутера для PC, Xbox 360 и PS3 занимается Ubisoft Paris; неназванная студия делает версии для Wii, DS и PSP.

Впрочем, особых подробностей о будущей игре пресс-релиз не принес: авторы обещают захватывающий сингл и великолепный мультиплеер, высокотехнологичные гаджеты и новейшие виды оружия. В какую горячую точку предстоит отправиться отряду "Призраков" на этот раз, не уточняется.

Зато известна дата релиза — игра выйдет на консолях осенью 2010 года. Владельцам PC, вероятно, придется ждать дольше. Также сообщается, что этим летом все покупатели Splinter Cell: Conviction в версии для Xbox 360 смогут принять участие в многопользовательском тестировании Ghost Recon: Future Soldier.

Напомним, что популярный сериал стартовал в 2001 году с выпуском Tom Clancy's Ghost Recon. Последняя на сегодняшний день часть Ghost Recon Advanced Warfighter 2 вышла на PC и консолях в 2007 году.

Назревает революция?
Что нового в грядущем Deus Ex 3

Третья часть Deus Ex может получить подзаголовок Human Revolution, сообщает сайт Siliconera. Заявку на регистрацию этого названия (а точнее, Deus Ex: Human Revolution и его же, но без двоеточия) в Европе и США подала владелица Eidos, компания Square Enix.

Предполагается, что Deus Ex 3 станет приквелом к оригинальной игре — ее действие развернется в 2027 году, за 25 лет до событий первой части. В этом случае не совсем понятно, о какой "революции" может идти речь: в Deus Ex цивилизация без бурных катаклизмов докатилась до глобальной катастрофы, а в Deus Ex: Invisible War неизбежный коллапс таки случился: бунтуй — не хочу.

Впрочем, за полтора года, прошедшие после публикации первых подробностей о Deus Ex 3, сценарий будущей игры вполне могли полностью переписать.

Квартал пишем, год в уме
Отчет EA и будущие игры

Electronic Arts опубликовала финансовый отчет за три последних месяца 2009 года. В праздничный сезон компания заработала 1,24 миллиарда долларов, что на четверть меньше, нежели за аналогичный период 2008 года. Сократились и убытки: они составили всего 82 миллиона долларов вместо 641 миллиона годом ранее.

В октябре—декабре активнее всего продавалась FIFA 10 — она разошлась по миру тиражом 9,7 миллионов экземпляров. Хорошую прибыль принесла вышедшая в ноябре Left 4 Dead 2 — ее купили почти три миллиона игроков. Dragon Age: Origins, релиз которой тоже состоялся в ноябре, приобрели 2,8 миллионов человек.

Также EA не преминула рассказать о планах по выпуску игр в следующем финансовом году, который продлится с апреля 2010 по март 2011 года. Недостатка в спортивных симуляторах не будет.

Апрель—июнь 2010 года:

* Импортированная из Азии Need for Speed World (PC)
* Skate 3 (консоли)
* 2010 FIFA World Cup: South Africa (консоли)
* Tiger Woods PGA Tour 11 (консоли)

Июль—сентябрь 2010 года:

* "Перезагруженный" шутер Medal of Honor (PC, консоли)
* Вновь опаздывающий онлайновый экшен All Points Bulletin (PC)
* Очередная часть сериала MySims (консоли)
* FIFA Online (PC)
* NCAA Football 11 (PC, консоли)
* NHL 11 (консоли)
* Madden NFL 11 (консоли)

Октябрь—декабрь 2010 года, праздничный сезон:

* Crysis 2 (PC, консоли)
* Безымянное продолжение Need for Speed от создателей Burnout (PC, консоли)
* Игра по мотивам фильма Harry Potter and the Deathly Hallow (PC, консоли)
* FIFA Manager 11 (PC)
* Продолжение фитнес-тренажера EA Sports Active (консоли)
* Бои без правил EA Sports MMA (консоли)
* Спиноф или порт The Sims 3 (консоли)
* NBA Jam (консоли)
* NBA Live 11 (консоли)

Январь—март 2011 года:

* Шутер с возможным названием Bulletstorm от Epic Games и People Can Fly (PC, консоли)
* Dead Space 2 (только консоли; выпускать игру на PC пока не планируется)
* Продолжение или дополнение к Dragon Age: Origins (PC, консоли)
* Продолжение или дополнение к Mass Effect 2 (PC, консоли)
* Неанонсированное продолжение Need for Speed (PC, консоли)
* Неанонсированное продолжение The Sims 3 (PC)
* Неанонсированное продолжение Spore (консоли)

Когда-нибудь в 2011 году:

* Вопреки обещанию Джона Риччитьелло, Star Wars: The Old Republic не выйдет в первом квартале 2011 года

Серьезный апрель
Serious Sam HD: The Second Encounter. Скоро

Croteam уточнила дату выхода Serious Sam HD: The Second Encounter. Римейк не нового шутера на новом движке Serious Engine 3 появится на PC и Xbox 360 в конце апреля. Игра будет продаваться в Steam и Xbox Live Arcade за двадцать долларов. The Second Encounter привьют мультиплеер и поддержку выделенных серверов. Эти же новшества достанутся купившим The First Encounter игрокам в виде патча.

0

93

Неделю назад Microsoft и финны из Remedy заживо похоронили PC-версию Alan Wake. В качестве причины они промямлили что-то невнятное о том, как удобно играть на диване в проекты подобные Alan Wake. Не очень убедительно, да?

На самом деле все более прозаично. Дело не столько в игре на диване и не в большой плазменной панели. Remedy – маленькая студия. Ей очень сложно делать такую большую игру как Alan Wake для нескольких платформ. Проще говоря, если бы PC остался в строю, то игра могла бы и не выйти в этом году. Время – деньги.

«К сожалению, Remedy – очень маленькая студия. У нас в офисе работает около 50 человек. И для нас имеет больше смысла сфокусироваться на разработке игры для одной платформы» - заявили финны в одном из интервью.
Каковы шансы на появление PC-версии Alan Wake? Они очень призрачны, но все-таки есть – если Microsoft вдруг захочет изменить свое решение, то Remedy, как сообщает Оскари Хаккинен, не против с ней это обсудить.

0

94

Ох уж эта сингулярность
Activision подтвердила предположение, озвученное западным ритейлерами месяц назад: релиз шутера Singularity действительно откладывается. Владельцы PC, Xbox 360 и PS3 смогут приобрести его в июне 2010 года. Точный день начала продаж не называется, как неизвестны и причины задержки.

Отметим, что это уже четвертое отложение, постигшее игру: ранее ее обещали выпустить прошлым летом, но перенесли сперва на осень 2009 года, а затем и на первый квартал 2010 года. Предполагается, что Activision решила не портить продажи Singularity соседством с осенними и весенними блокбастерами.
Осенью нас ждет катаклизм

Третье коробочное дополнение к World of Warcraft под названием Cataclysm выйдет во второй половине 2010 года. Это подтвердил президент Blizzard Майк Морхэйм в разговоре с инвесторами Activision Blizzard. Точный месяц релиза Морхэйм называть не стал.

Стоит отметить, что в январе несколько западных ритейлеров открыли прием предварительных заказов на Cataclysm, обещая, что дополнение поступит в продажу в сентябре. Официального подтверждения эта информация не получила.

Напомним, что в Cataclysm разработчики планируют до неузнаваемости изуродовать знакомые земли Азерота, поднять планку развития героев до 85 уровня, представить играбельные расы воргенов и гномов, добавить несколько просторных локаций и подземелий.
Смотр доильного оборудования
Отчитавшись о своих достижениях в 2009 году, Activision Blizzard рассказала об играх, ожидающих нас в году нынешнем. Ставка по-прежнему делается на раскрученные франчайзы и лицензированные поделки, в пристойных продажах которых можно практически не сомневаться.

В 2010 году музыкальная лихорадка пойдет на спад. Если в прошлом году Activision владела половиной рынка ритм-аркад, то в текущем планирует выпустить лишь сиквел DJ Hero и новую часть Guitar Hero. Из списка поддерживаемых платформ навсегда исчезнет PlayStation 2 — престарелая консоль не позволяет выдаивать игроков, продавая им дополнительные песни.

Стараясь поскорее забыть о позоре Tony Hawk: Ride, компания готовит продолжение этого симулятора скейтбординга. Разработчики обещают исправить недоработки оригинала и выпустить во второй половине 2010 года по-настоящему достойную игру.

В апреле—июне ожидается релиз гоночной аркады Blur, создание которой собирались завершить еще прошлой осенью. Бета-тестирование ее многопользовательских режимов запланировано на март.

В конце года свет увидит очередная серия Call of Duty — почти наверняка от Treyarch и во вьетнамских декорациях. Activision намерена буквально измочалить ее вымя продажей дополнений, параллельно продумывая варианты с платной подпиской (здесь неразборчиво).

Весной состоятся релизы двух игр по мотивам мультфильмов DreamWorks: в конце марта на прилавки ляжет How to Train Your Dragon ("Как воспитать своего дракона"), к майской кинопремьере приурочен выпуск Shrek Forever After ("Шрек навсегда").

Во второй половине 2010 года ожидаются: неанонсированная игра про Джеймса Бонда, неанонсированная игра про Спайдермена, анонсированный перезапуск True Crime и залп из главного калибра — World of Warcraft: Cataclysm.

Про Singularity мы сегодня писали: она задерживается до июня. Наконец, летом 2010 года Activision Blizzard выпустит нечто невразумительное под названием StarCraft 2. Говорят, какая-то известная стратегия.
Одно весло, две бензопилы и немного скотча
Capcom назвала точную дату выхода Dead Rising 2: несерьезный зомби-экшен появится в Америке и Европе 31 августа и 3 сентября 2010 года соответственно. Версии для PC, Xbox 360 и PS3 поступят в продажу одновременно.

Незадолго до релиза владельцы Xbox 360 смогут скачать пролог Dead Rising 2: Case Zero. Он будет содержать дополнительную миссию, связывающую сюжеты оригинальной игры и сиквела. Напомним, что главный герой первой части, фотограф Фрэнк Уэст, сражался с ожившими мертвецами в торговом центре вымышленного городка Уилламет. В Dead Rising 2 нам предстоит играть за бывшего мотогонщика Чака Грина, выкашивающего зомби в злачных местах Форчун-сити.

Как видно по первым кадрам и свежему видеоролику (который можно скачать здесь), графика новой игры существенно похорошела. Главное, впрочем, осталось неизменным: орды гниющих трупов и десятки неординарных способов их уничтожения.
Дата выхода Alan Wake
Психологический триллер слеш экшен про писателя Алана Уэйка обзавелся точной датой выхода: американские владельцы Xbox 360 смогут приобрести его 18 мая 2010 года, до Европы игра доберется 21 мая.

Помимо обычного, в продажу поступит ограниченный тираж коллекционного издания Alan Wake. В стилизованную под увесистый книжный том коробку упакуют диск с саундтреком, ключи для загрузки первого дополнения, предметов для аватаров и темы оформления Xbox Live, а также 144-страничную книгу с рассказом Алана и документами ФБР. Помимо этого при прохождении игры будут доступны комментарии и подсказки разработчиков. Стоимость "коллекционника" составит 80 долларов.

0

95

Демоверсия Just Cause 2 появится на следующей неделе

26 февраля 2010 года, 15:48 | Текст: Денис Тихонов
Демоверсия экшена Just Cause 2 появится 4 марта на ПК, Xbox 360 и PS3 (то есть на всех платформах, для которых разрабатывается игра), сообщает издательство Square Enix...

...И, похоже, будет довольно внушительной. Если верить спикеру Square Enix Майку Олдману (Mike Oldman), нам выделят 35 кв. миль пустынь, городов, поселков и военных баз и «много чего еще», а наш герой получит все специальные способности и умения, заявленные в полной версии.

Just Cause 2 относится к жанру «песочниц»: нам дается некий набор умений, большой открытый мир и задание, указывающее лишь общую цель; как мы будем развлекаться — зависит лишь от нашей фантазии. В демо обещаны основные игровые фракции, миссия, затрагивающая интересы многих группировок, некое гоночное задание, самолеты, вертолеты, грузовики, целый арсенал оружия... Сюжет разворачивается на тропическом острове Панау. Нам, спецагенту Родригесу, необходимо найти и уничтожить опасного международного преступника.

«Проект позволит вам переигрывать столько, сколько захотите, и всякий раз результат будет иным, — рассказывают разработчики из студии Avalanche. — Не хотите выполнять очередную миссию? Ну и не надо: перед вами динамичный саморазвивающийся мир».

Так ли это, проверим через неделю. Полная версия игры появится 23 марта в США и 26-го в Европе. Локализация, которую готовит «Новый Диск», выйдет 25 марта.

0

96

Crysis 2: Требования ниже, графика лучше
Выступая на конференции India Game Developer Summit 2010 (IGDS), Карл Джонс (Carl Jones) исполнительный продюсер CryTek, заявил, что графика в шутере Crysis 2 будет лучше, по сравнению с первой частью, при более низких системных требованиях.

Кроме того, Джонс поведал собравшимся о том, что у CryTek в производстве сейчас находится сразу четыре проекта.

Напомним, что действие Crysis 2 развернется в 2023-м году, спустя три года после событий, описанных в первой части. Инопланетные захватчики уже практически полностью разрушили крупнейшие мегаполисы Земли. Нам придется выполнять задания в полуразрушенном Нью-Йорке, где, помимо инопланетян, появится и третья сила, враждебно настроенная как к людям, так и к пришельцам.

PC-версия Prince of Persia: The Forgotten Sands задерживается
Компания Ubisoft официально сообщила о том, что компьютерная версия Prince of Persia: The Forgotten Sands выйдет позже консольных. Если версии для Xbox 360, PS3, PSP, Wii, DSi ожидаются 11 мая, то издание для РС поступит в продажу лишь в июне.

Причины для задержки не называется, однако для Ubisoft это довольно стандартная практика, достаточно вспомнить Assassin's Creed II, РС-версия которой только сегодня поступила в продажу на территории Соединенного Королевства, тогда как консольные издания можно было приобрести уже в ноябре 2009.

Ubisoft продолжает утверждать, что все разговоры о взломе ее защиты являются преувеличенными, и якобы пиратам не удалось добиться успеха. При этом все желающие уже пару дней играют во взломанную версию Silent Hunter 5, с улыбкой реагируя на такие заявления.
L.A. Noire, Max Payne 3, Mafia II осенью 2010
Take-Two Interactive Software опубликовала вчера данные за прошедший квартал, который закончился 31 января 2010. Доход за этот период вырос до $163,2 млн. с отметки в $149,4 годом ранее.

Лидерами продаж были такие игры, как Borderlands, NBA 2K10, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City и Carnival Games. Общие потери для издательства за этот период составили $33,8 млн.

Кроме того, издатель сообщил о том, что игры L.A. Noire, Mafia II, Max Payne 3 и Sid Meier's Civilization V должны поступить в продажу в четвертом квартале текущего финансового года, который для Take-Two закончится 31 октября 2010.

***Согласно финансовому отчету компании Take-Two за первый квартал 2010 года дата выхода ожидаемой Mafia 2 была в очередной раз перенесена.

Игра должна была выйти в мае этого года, новая дата релиза теперь указывает на промежуток времени между 1 августа 2010 и 31 октября 2010.

Portal 2 только на Xbox 360 и PC

Сеть магазинов игр GameStop поместила на своем сайте Portal 2 в разделе предзаказов. Возможная цена игры будет равна 49.99$.

Portal 2, выходящая к концу 2010 года, имеет не только одиночную кампанию, но и мультиплейерный co-op.

Co-op будет иметь свою оригинальную кампанию с двумя новыми персонажами, испытательными комнатами и т.п.

"Успех будет зависеть не от того как они играют, а от того как они думают", - говорит нам описание.

Игра выйдет на PC и Xbox 360.

Мы с Ларой ходим парой
Новая игра с участием Лары Крофт — Lara Croft and the Guardian of Light, анонсированная в начале недели, неспроста лишена слов «Tomb Raider» в заголовке. Этим летом поклонники знаменитой «расхитительницы гробниц» смогут взглянуть на нее под другим углом — в изометрии.

Lara Croft and the Guardian of Light — чистокровный аркадный «платформер» с толпами врагов и цифрами, вылетающими из трупов. Правда, рассчитан он не на одного, а на двух персонажей. Вместе с Ларой в опасную прогулку по джунглям и древним храмам Южной Америки отправится Тотек, воин-копьеносец племени майя. Им предстоит сразиться со злобным призраком Шошольтом, который вырвался из «дымящегося зеркала» и собрал целую потустороннюю армию.

Каждый герой обладает своим снаряжением и навыками. Лара уничтожает противников из парных пистолетов с бесконечным боезапасом, Тотек предпочитает разить врагов копьями. Для преодоления проблем игрокам придется сочетать разные таланты. Например, Тотек может воткнуть копье в стену или поднять щит над головой, чтобы Лара залезла на труднодоступный выступ. Закрепив захватный крюк на противоположном конце разлома, мисс Крофт позволит Тотеку осторожно пройти над пропастью. Такого же подхода требуют и всевозможные головоломки, то и дело преграждающие путь. Конечно, второй человек необязателен — при желании игру можно пройти и с компьютерным напарником.

0

97

Касуми присоединится к Шепарду 6-го апреля
На неделе вселенная Mass Effect 2 (PC, Xbox 360) пополнилась новой бесплатной пушкой под названием Arc Projector. Фанаты рады, однако Cerberus Network – это место не только для бесплатных побрякушек. Пришло время и немного подзаработать.

Шестого апреля в виртуальный магазинчик прибудет новая порция контента под названием Kasumi's Stolen Memory. Добавит контент примерно один час геймплея и предложит юным Шепардам подобрать в Цитадели девушку-воровку по имени Касуми и отправится на выполнение миссии особой важности, связанной с одним нечистым на руку коллекционером искусств. Арсенал межгалактических борцов немного расширится за счет новой винтовки и ослепляющей гранаты. Плюс, появится одно новое «достижение».

Цену на контент канадцы еще не определили.

Mafia 2 отнимет 15 часов вашей жизни

колько лет разрабатывалась Mafia 2? Года четыре – точно. Сколько часов займет ее полное прохождение? 15 часов, не больше. Мало, но если подумать, то Mafia 2 выбрала верный путь. Многие игроки забросили прохождение Grand Theft Auto 4 как раз из-за того, что она была ну очень длинной. Как видно, Mafia 2 – более компактная и быстрая в сюжетном плане игра.

«Прохождение Mafia 2 отнимет 15 часов, что не так уж и плохо. Зато масштаб происходящих событий будет поистине огромен – сценарий игры занимает примерно 600 страниц (160 тысяч слов) и включает 300 различных персонажей, у которых есть реплики» - заявил продюсер игры Денби Грейс.

В конце своей речи продюсер отметил, что 360-версия Mafia 2 умещается на одном DVD. Важное уточнение! Которое опять-таки заставляет задуматься о том, что от многих идей студии 2K Czech пришлось отказаться в угоду Xbox 360. С L.A. Noire творится что-то похожее – разработчикам жизненно необходимо утрамбовать открытый мир игры так, чтобы он влез на один DVD.

Запуск OnLive в США состоится 17-го июня
Облачный сервис OnLive будет запущен через каких-то три месяца! Та самая революция и «маленький шаг для человека, большой – для человечества» состоится 17-го июня. В этот день американские серверы OnLive заработают на полную мощность. Доступен сервис будет только на двух платформах – PC и Mac. Цена подписки – 14,95 долларов в месяц. Хотя первые 25 тысяч человек смогут пользоваться сервисом бесплатно на протяжении трех месяцев. О европейском явлении OnLive ничего сказано не было.

Издатели, впрочем, всесторонне поддерживают OnLive – в день запуска для покупки или «аренды» будут доступны примерно двадцать блокбастеров вроде Assassin’s Creed 2, Mass Effect 2, Prince Of Persia: The Forgotten Sands и Metro 2033. Дальше игровая библиотека сервиса будет только расти. В первую очередь за счет игр, принадлежащих издательствам Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two, THQ и Warner Bros.. Стоимость самих игр или их аренды не сообщается. Предводители OnLive обещают обо всем рассказать в деталях на E3 2010 – как раз за несколько дней до официального запуска «облачной» крепости.

О консольных амбициях разработчики OnLive не забыли. Они обязательно поведают о своей «микро-консоли» где-нибудь в этом году. Но пока сервис будет работать только с играми для PC и Mac.

Ваше мнение? Ждет ли OnLive успех или же рынок еще не готов к таким переменам? Если вы впервые слышите об этом сервисе, то ответы на все вопросы можно найти здесь.

Silent Hunter 5 не место в немецких магазинах
Власти Германии известны своим строгим отношением к видеоиграм. Вот и на этот раз чиновники распорядились убрать с прилавков магазинов коллекционные издания симулятор подводной лодки Silent Hunter 5. Свое решение они пока не комментируют, но поговаривают, что в руководстве пользователя к коллекционной версии игры было обнаружено изображение свастики, которое в Германии находится под запретом.

Вероятно, издателям из Ubisoft придется заменить тираж коллекционных изданий Silent Hunter 5. Поклонникам сериала пока рекомендуют покупать обычную версию игры. Напомним, что сюжет Silent Hunter 5 рассказывает об операциях немецких подводников во время Второй мировой. Правда, в игре, как и во многих проектах схожей тематики, отсутствуют нацистские символы – их заменяют кресты.

Монти Пайтон в Fable 3
На конференции GDC Питер Молине рассказал, что в Fable 3 игроки смогут продавать оружие в онлайне, и показал пользовательский интерфейс. Однако куда любопытнее звучит его откровение касательно Джона Клиза – популярный английский комик примет участие в озвучивании персонажей.

Клиз более всего известен как участник комедийной группы "Монти Пайтон", хотя его работа в играх и в кино простирается значительно дальше выступлений в этом коллективе. К примеру, он озвучил короля Гарольда в "Шреке 2", сыграл Почти Безголового Ника в "Гарри Поттер и философский камень" и озвучил сэра Родерика в игре Jade Empire. В Fable 3 Клизу отводится роль дворецкого.

Релиз игры на Xbox 360 запланирован на этот год. Возможно, она появится и на PC, хотя официальных заявлений на этот счет еще не поступало. Но студия Lionhead наверняка не просто так ищет сетевого программиста, способного адаптировать код от Xbox 360 для работы на PC и наладить взаимодействие версий программы для разных платформ.

Dragon Age мог бы стать MMO
IncGamers узнали у BioWare, что Dragon Age мог бы стать MMORPG.
Феранандо Мело, продюсер франчайза BioWare, заявил, что у них было "достаточно материала и достаточно богатый мир, чтобы сделать это".

Ведь история и вселенная, которую придумали BioWare, неплохо подходит и для MMO-проекта.

"Хотим ли мы этого или же мы рассмотрим эту идею в будущем, время покажет," - заявил он.

Также Мело заявил, что у них есть "множество историй", которые они хотели бы рассказать.

Важно то, что Мело сказал, что игра крутится вокруг истории, и в Dragon Age была история, которая подошла бы только к жанру RPG.

"Я думаю, что нас признали в этом жанре, и теперь мы можем попробовать и другие жанры."

Splinter Cell Conviction: 30-35 часов геймплея
Помните как Patrick Redding из Ubisoft сказал, что Splinter Cell: Conviction будет проходиться за 12-16 часов? Это была неправда. Или он упоминал только синглплеерную кампанию и кооператив.
Фактор в режиме Deniable Ops, это мультиплеерный режим, в котором вы будете соревноваться с другими игроками.
"Deniable Ops будет длиться 20-25 часов, в нём очень много режимов и карт", креативный директор Maxime Beland сказал в недавнем интервью. "У нас есть кооператив, вся история будет длиться 30-35 часов. Так что нам следовало бы продавать игру за 200 долларов!"
Вероятно, создание мультиплеерных режимов для Conviction - пустяк, в игре очень крутой AI.
"AI противников реагирует на всё, что вы кинете в них. Это не заскриптовано. Нам было легко создать мультиплеерные режимы, в которых преобладает AI." - объясняет Beland.
"Вы кинете что-нибудь во врагов, и они будут разговаривать, стрелять, прятаться за укрытиями, охотиться на Сэма. Всё работает. AI отлажен специально для истории, он работает во всех режимах. Но нам всё равно пришлось немного потрудиться, чтобы подогнать AI под все эти режимы. "
В Conviction будет 5 режимов для двух игроков и 6 карт, во всех них будут присутствовать большие группы врагов.
"И также как в Rainbow Six: Vegas, у нас есть множество различных режимов, и классно то, что во все эти режимы можно поиграть в кооперативе, в синглплеере." - добавил Beland
Conviction выходит для PC и Xbox 360 в апреле.

0

98

Принц Персии: кубическая версия

Компания LEGO, знаменитая благодаря своим потрясающим конструкторам, выпустила новый сет, созданный на основе ленты Prince of Persia: Sands of Time. Напомним, что вместе с мировой премьерой картины стартуют продажи игры Prince of Persia: The Forgotten Sands. 18-го мая проект выйдет сразу на 5 консолях: Xbox 360, PS3, PSP, Wii, DS. Владельцам персональных компьютеров придется подождать до июня.

Так что же вы найдете в новом сете конструктора LEGO? Во-первых, большую крепость, оснащенную мощными орудиями, потайными ходами и ловушками. Во-вторых, всех известных персонажей марки. Тут вам и Принц Персии собственной персоной, и коварный визирь, и куча ходячих мертвецов – в общем, все те, кто в нашей памяти ассоциируются с оригинальной игрой. Так что, если вы фанат данной вселенной, то смело отправляйтесь в магазин за конструктором. И уж если не для того, чтобы себя порадовать, то хотя бы детям удовольствие доставить.

True Crime – первые подробности
True Crime в декабре прошлого года была отправлена божьей дланью Activision на тотальную переделку. Американский континент в одно мгновение поменяли на Гонконг, а главного героя сделали полицейским, работающим под прикрытием и активно копающим под мафиозную группу триад.

На GDC 2010 студия United Front Games впервые показала новую True Crime (PC, PS3, Xbox 360) и кратенько рассказала о ней. Жанровая смесь не изменилась по прошествии долгих лет – мир True Crime по сей день работает по принципу «песочницы», разрешая путешествовать по Гонконгу без запретов и ограничений.

Главный герой – полицейский Вей Шен – заслужил место копа под прикрытием не за красивые глава. Он мастер рукопашного боя и стрельбы по высовывающимся из-за укрытия головам. Ближний бой будет очень похож на то, что мы видели в предыдущих частях True Crime. Удары ногами и руками, броски, обезоруживание противников и использование предметов интерьера в бою – все это наш гонконгский коп познал в совершенстве.

Стрелкам True Crime ничего нового, по сути, не предложит – стандартная система укрытий, взрывающиеся бочки и богатый арсенал. Как видите, ничего уникального. За исключением того, что True Crime будет совмещать стрельбу и рукопашный бой, чтобы геймплей выглядел более стремительным. United Front Games черпала вдохновение из многочисленных китайских боевиков. В особенности – из культового фильма Infernal Affairs, который впоследствии был переснят американским режиссером Мартином Скорсезе под названием The Departed («Отступники» в РФ). То есть будет как стрельба и предательства, так и душевные терзания и сомнения, когда внезапно главгерою придется убивать невинных людей.

Переходя к теме Гонконга - United Front Games потратила очень много времени и сил, что воссоздать этот город. Было сделано 27 тысяч снимков Гонконга, чтобы перенести его в виртуальную реальность без потери каких-то существенных элементов. В игре город поделен на четыре больших района – каждый из них снабжен своей собственной архитектурой и «атмосферой», постоянно меняющейся благодаря циклу смены для и ночи.

Жители разных районов тоже заметно отличаются – как по внешности, так и по характеру. Например, одни люди легко будут идти с вами на контакт, а другие – игнорировать. Или вообще относиться враждебно. В True Crime присутствует все та же система репутации, знакомая по предыдущим частям. Работает она очень просто – выполняем задания, увеличиваем репутацию. Опускается она тоже легко – стоит, скажем, сплоховать и во время погони дать бандиту уйти, как тут же наша карма будет понижена.

Сюжетная часть True Crime разбита на десять глав, по ходу которых дозволяется выполнять и побочные поручения. Развлечений, короче говоря, планируется очень много.

А вот чего разработчики вообще не планируют (ну, на данный момент) – это DLC. Выпускать дополнительный контент они не собираются. Их главная задача – отправить игру в магазины. О контенте они будут думать уже после выпуска True Crime.

Гайбраш Трипвуд продолжает свое HD-путешествие
LucasArts вдохновилась идеей клепания ремейков для своих старых игр. Первой пробой пера была The Secret of Monkey Island: Special Edition, которая на удивление хорошо продавалась. Раз есть спрос на подобные развлечения – надо заполнять витрины магазинов!

Второй адвенчурой, которая шагнет в эпоху HD, станет The Secret of Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge. LucasArts обещает, что игра с HD-графикой, сведенным по новой звуком и системой хинтов приземлится на PC, PS3, Xbox 360 и iPhone уже этим летом. Другие два важных «нововведения» - аудио-комментарии от разработчиков, посвящающие игроков в тайны создания LeChuck's Revenge, и возможность менять внешний вид игры межу «старой» графикой, из той доисторической эпохи 90-х, и «новой».

Напоследок LucasArts объявила, что в ближайшие несколько недель выпустит освеженную и похорошевшую версию The Secret of Monkey Island: Special Edition на PS3 и Mac. Первая часть приключений Гайбраша Трипвуда пока что обитает только на PC и Xbox 360.

APB подвергнут редизайну перед выпуском на консолях
Похоже, что в обозримом будущем мы вряд ли увидим многопользовательский онлайновый шутер APB на консолях. Глава Realtime Worlds Дэйв Джонс (Dave Jones) заявил на GDC 2010, что пока что игра создается исключительно для РС.
«Мы все давно мечтали о создании APB, причем каждый член команды с самого начала должен был понимать, что мы можем сделать, а что нет, - заявил Джонс. - Мы столкнулись со множеством проблем и решили сначала сделать одну версию, но сделать все очень хорошо, устранив все проблемы».

«Консоли совершенно непохожи на РС, если говорить об онлайновых играх. Думаю, перед выпуском игры на консолях APB подвергнется редизайну. Также многое придется поменять, чтобы APB отвечала правилам онлайновых сервисов Sony и Microsoft».

До этого момента разработчики говорили о своих намерениях выпустить игру на РС и Xbox 360, однако похоже, что она также может появиться и на PS3.

Запуск РС-версии APB ожидается в первой половине этого года.

Deus Ex 3 сменила имя

Все, Eidos Montreal формально изменила название Deus Ex 3. Теперь игру стоит величать Deus Ex: Human Revolution (PC, PS3, Xbox 360). Столь праздничный повод студия отметила, выложив в Сеть новый трейлер игры. Сразу разрушим ваши мечты – в ролике показана не реальная графика, а CGI-картинка, которая была создана при участии талантливых самураев из Square Enix. Панорамный вид футуристического мегаполиса просто волшебен!

Ну и раз появился новый трейлер – разработчики тоже выползли на поверхность, чтобы рассказать пару новых вещей о Deus Ex: Human Revolution.

Освежаем память - Deus Ex: Human Revolution является приквелом к первой части Deus Ex. Если быть точным, то хронологически приквел стартует за 25 лет (2027-й год) до начала основных событий Deus Ex. К концу спектакля вы обязательно встретите знакомых по предыдущим частям персонажей и декорации. Хотя быть седовласым фанатом Deus Ex необязательно – в игре новый главный герой Адам Дженсен и новые персонажи второго плана. Так что если вы ничего не знаете о вселенной Deus Ex – вы потеряете только пару минут ностальгичных всхлипываний. Если что, команда сценаристов Deus Ex: Human Revolution работала совместно с Шелдоном Пакотти, написавшим сюжет для первых двух проектов.
В качестве ориентира Eidos Montreal выбрала именно первую часть игры. Естественно, что за прошедшие годы Deus Ex не молодел, но разработчики постарались взять оттуда «основные элементы» геймплея и общего тона, который задал Уоррен Спектор, и добавить в игру что-то новое. Например, увеличить размеры уровней до невиданных даже по меркам Invisible War масштабов.
Игра все еще является гибридом экшена и RPG. Игроку всегда предлагают несколько способов выполнения миссии - пробраться ли в здание по-тихому, взломав компьютерные терминалы и прокравшись за спинами охраны, или переть напролом. Инвентарь будет, как будет и система кастомизации оружия и «механических» частей главного героя, которые можно менять или улучшать. А вот чего не будет, так это «универсальных» патронов, которые подходят для всех видов оружия.
В Deus Ex: Human Revolution нет мультиплеера. Только одиночная кампания с очень сильной сюжетной линией, необязательными диалогами и судьбоносными решениями, которые придется принимать игроку.
А теперь немного ликбеза на тему трейлера:
Первые секунды, где показана эпоха Возрождения и летящий к солнцу человек – это не большем чем сон Адама. В игре никто летать не сможет.
В ролике демонстрируется американский городок Детройт. Это родной город Адама и место дислоцирования одной из самых крупных и могущественных биотехнологических компаний. Главный герой как раз работает на нее в роли специалиста по безопасности. Однако вскоре он станет одним из центральных персонажей в мировом заговоре.
Почему у Адама механические руки и он весь в бинтах? Ему не повезло, он попал в какую-то темную заварушку, в ходе которой потерял некоторые части своего тела. Но в мире Deus Ex их можно легко заменить механическими протезами.
Откуда взялся подзаголовок Human Revolution? Весь сюжет строится вокруг того, что в жизни человечества назревает «революция» - механические протезы и прочие достижения биотехнологии начинают становиться частью повседневной жизни. Однако кроме всеобщего блага новые технологии могут и разрушить цивилизацию. Какой путь изберет человечество? Все решится в Human Revolution.
В заключении разработчики сказали, что Deus Ex: Human Revolution будет показана на E3 2010.

EA переходит на DRM?
Вопрос
Каким образом работает система безопасности EA игр SecuROM™ Digital Rights Management (DRM)

Ответ
Работа механизма SecuROM™ DRM, который компания EA активно использует сейчас, основана на система охраны перед нелегальным копированием дисков. Это система меняет стандарты активации игры, перед каждым ее запуском (непосредственное вложение CD диска в привод) на одноразовую аутентификацию в интернете. Это система дает огромную выгоду, запуска продукта без диска, вложенного в CD привод.

Ключевые элементы:
*Эта система вам позволяет производить аутентификацию на 5 компьютерах при покупке одной игры. Техническая поддержка EA готова вам предоставить другие возможности аутентификации, которые указаны в гарантии.
*Игры авторизированны на компьютере, когда вы впервые устанавливаете и запускаете игру.
*Каждый из нас сталкивался с ситуацией, когда диск с игрой был поврежден или потерян, и не было возможности продолжать игру. С новой системой игроки освобождаются от необходимости использовать диск при запуске игры. Продукт можно спокойно отложить, до следующей необходимой установки.

Информация:
В: Почему EA импортирует в свои игры систему зашиты от пиратства?
О: Наша DRM политики является основой структуры финансирования игр и людей, которые их создают. Без возможности охраны наших продуктов перед пиратством, вся индустрия игр и финансирование компьютерных игр было бы приостановлено.

В: Какое различие между предыдущей системой защиты SecuROM, с дисковой аутентификацией и новой моделью SecuROM с аутентификацией через интернет?
О: EA продолжает использование технологии SecuROM для охраны своих игр, изменилось лишь две детали:

*Изменился процесс аутентификации игры через СД привод на процесс аутентификации по интернету. Данное решение позволяет не использовать диск во время игры.
*При он-лайн аутентификации пользователь обязан подсоединиться к интернету, чтобы успешно активировать игру.

В: Каким образом проходит аутентификация игры с новой системой защиты?
О: Ваши игры активируем по интернету, в момент установки и первого запуска. Процесс аутентификации не требует от вас никакой личной информации. Вашу игру вы можете активировать на 5 компьютерах.

В: Необходимо ли снова активировать игру после того, как я уже активировал ее в первый раз?
О: Повторная активация игры необходима лишь в том случае, если на компьютере бы произведены коренные изменения. Иначе, установки игры на одной машине неограниченны.

В: Какие типы изменений конфигурации компьютера вызовут повторную активацию?
О: К сожалению невозможно предоставить полный список изменений конфигурации компьютера, которые квалифицируют его как новый и повлекут за собой повторную активацию. Замена версии операционной системы или значительное изменение аппаратного обеспечения могут значить, что существующий компьютер будет определён как новый, и механизм защиты игры будет требовать повторную активацию.

В: Если я активировал игру на максимальном количестве компьютеров, могу ли я получить дополнительную возможность активировать игру в случае неполадок одного из компьютеров, или обновлении компонентов компьютеров и.т.п.
О: Следующую возможность активации в выше перечисленных ситуациях вам предоставит техническая поддержка ЕА. Компания также работает над созданием приложения, с помощью которого пользователи смогут самостоятельно деавторизировать компьютер, на котором больше не хотят играть, и тем самым получить возможность активировать игру на другом компьютере. Это приложение позволит пользователям иметь контроль над количеством активаций вашей игры.

В: Могу ли я пользоваться игрой на нескольких компьютерах?
О: Игру возможно установить на пять различных конфигурациях, механизм активации игры запускается после установки и первого запуска игры.

В: Могу ли я пользоваться игрой на компьютере без подключения к интернету?
О: На момент установки и первого запуска игры требуется подключение к интернету для выполнения активации, без которой вы не сможете пользоваться игрой.

В: Что я смогу сделать в случае остановки работы серверов активации?
О: ЕА не планирует прекращение работы серверов активации. Если кампания примет решение остановить работу серверов, для пользователей будет выпущено обновление, снимающее механизм защиты DRM.

В: Каким образом я могу удалить механизм защиты SecuROM с моего компьютера?
О: Для удаления воспользуйтесь специальной программой, которую вы сможете загрузить с этой страницы:
http://www.securom.com/support/SecuROM_Uninstaller.zip

После загрузки разархивируйте установочный пакет и запустите его, для начала установки нажмите на Yes и далее следуйте инструкциям на экране, для запуска этого приложения ваша учётная запись windows должна иметь администраторские права.

Примите к сведению, что данное удаление не удалит информацию о лицензии SecuROM DRM. Удаление информации о лицензиях может привести к потере активации, или не исправной работе других программ, активированных с помощью SecuROM. Этот процесс удаления позволит вам удалить файлы SecuROM без потери активаций.

Информации о лицензии DRM собирают права использования программ активированных защищенных DRM. Информации о лицензиях не является запускаемым кодом. SecuROM не устанавливает и не внедряет ни каких, EXE и DLL файлов, драйверов и услуг, после установки. Информация о лицензиях не содержит информации связанной с запуском дополнительных кодов. Они содержат только информацию о конфигурации важной для прав пользования (например: сколько дней остается до конца пробной версии программы), как SecuROM завершает функцию DRM.

Некоторые из этих файлов или ключей в реестре могут быть обновлены при каждом запуске программ, защищенных системой SecuROM.

В случае, если вы использовали программы активируемые SecuROM для нескольких пользователей в вашем ПК, не исключено, что вам придется запустить эту программу используя псевдоним и пароль пользователя.

В: Что приносит новый способ активации, и в чем его отличие от активации диском?
О: Благодаря новому способу активации вам не понадобится вставлять диск в ваш ПК для запуска игры, после ее активации. Наслаждаться игрой вам не помешает даже потеря диска.

В: Каким способом можно пользоваться online службами?
О: SecuROM DRM не затронет online свойства игр ( такие как игра в сети интернет). Для доступа к службам online не обходимо зарегистрироваться и использовать ваш логин и пароль для входа в ЕА. Минимальный возраст для online регистрации 13 лет. EA не требует оплаты online служб, но доступ к ним ограничивается только для одной копии игры. Использование функций online требует согласия с лицензионным соглашением EA. EA оставляет за собой право отключения online функций в течении 30 дней после уведомления.

В: Почему ЕА использует этот способ активации?
О: Данный способ активации служит для охраны наших программ, позволяя вам активировать игру на нескольких ПК с возможностью запуска игры без наличия диска в приводе.

EA объявила о начале бета-тестирования Need for Speed World

17.03.2010 [10:51], Петр Петров

Компания Electronic Arts заявила о запуске бета-тестирования гонки Need for Speed World. По словам продюсера проекта Джона Дойла (John Doyle), тест продлится несколько месяцев. За этот срок компания должна справиться со всеми неполадками и устранить некоторые проблемы в игровом процессе. Разработчики также проводят небольшой конкурс среди фанатов. Им предлагается создать свой прототип автомобиля Porsche 959.

Новый продукт студии EA Black Box обещает оказаться масштабным во всех отношениях. Многопользовательскую гонку смогут испробовать около 10 миллионов геймеров по всему миру. В проекте будет присутствовать огромный автопарк, 250 квадратных километров гоночных треков и большое количество типов заездов. Выглядит развлечение крайне симпатично.

Записаться на участие в бета-тестировании можно здесь (needforspeed.com/web/world). Сама игра появится в продаже летом текущего года. Продукт будет доступен лишь владельцам ПК.

0

99

Prince of Persia: The Sands of Time
Оказывается, у нашего героя есть родственник царских кровей по имени Малик. Его королевство подверглось осаде превосходящими силами врага, а лучшим способом борьбы с ними был избран таинственный медальон, способный управлять песчаной армией. Малик не знал о том, что человек, который выпустит ее на волю, неизбежно навлечет несчастье и на себя. Все обитатели дворца превратились в песочные статуи, а монстры выступили против своего освободителя (со статуями связан интересный геймплейный момент: они станут своеобразной заменой магнитофонным записям из BioShock — глядя на застывшие сцены последних дней королевства, игрок будет осознавать, что именно произошло и как погибли эти люди). Как раз в момент катастрофы Принц и приезжает навестить брата. Вместо обмена любезностями и соколиной охоты ему приходится снова взяться за меч.

К каждому сиквелу производить на свет по внезапно обретенному родственнику — прием, достойный самого смелого индийского кино, но, кажется, в нашем случае все отнюдь не так страшно (об Индии мы еще вспомним — отнюдь не в ироническом контексте).

Transformers: War for Cybertron
Будем честны сами перед собой: «Трансформеры» — апогей расчетливого, циничного маркетинга. Как минимум две игрушки вместо одной, идеальный сеттинг для фантастического боевика, огромное поле для работы с внедренной рекламой (о том, сколько заплатили Chevrolet, чтобы превратить Бамблби из классического «Жука» в новенький Camaro, ходят самые неприличные слухи). Зато формула «Трансформеров» будто создана для того, чтобы расписать по ней компьютерную игру, — тем удивительнее, что про них до сих пор не было создано ни одного приличного проекта. Серьезную заявку на лидерство делает Transformers: War for Cybertron

0

100

Возвращение в Средиземье

Warner Bros. анонсировала экшен The Lord of the Rings: War in the North, о разработке которого впервые стало известно летом 2009 года. Созданием игры для PC, Xbox 360 и PS3 занимается студия Snowblind, выпустившая несколько экшенов во вселенной EverQuest.

Превью War in the North появится в следующем номере американского журнала PlayStation: The Official Magazine, который выйдет 8 апреля. Пока известно лишь, что в игру войдут как знакомые по фильмам локации и герои, так и невиданные прежде земли и персонажи. Пользователи смогут детально настроить внешность своего альтер-эго, улучшать оружие и осваивать новые способности и заклинания. Обещается также совместный режим прохождения на троих.

Релиз The Lord of the Rings: War in the North состоится в 2011 году

На PC вышло первое дополнение к Aliens vs. Predator

Rebellion выпустила на PC первое загружаемое дополнение к шутеру Aliens vs. Predator. Добавка The Swarm содержит четыре многопользовательских уровня. Карты Docks и Outpost подойдут для шести сетевых режимов; Hive и Machine предназначены для седьмого режима Survivor, в котором четверо морпехов отражают волны Чужих. Прежде эти уровни были доступны только покупателям специального издания игры для Xbox 360 и PS3.

The Swarm уже появилась в Steam по цене восемь долларов.

Запоздалые эпизоды

Rockstar отложила выход дополнений к Grand Theft Auto 4 в версиях для PC и PlayStation 3. Об этом сообщается на официальном сайте разработчиков. Задержка произошла по вине Sony: корпорации потребовалось внести изменения во внутриигровые радиостанции, телепередачи и интернет. Ранее добавки The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony планировали выпустить 30 марта 2010 года.

Теперь американские продажи аддонов начнутся 13 апреля, европейские — 16 апреля. Игроки смогут приобрести их через сервисы Games for Windows — Live и PlayStation Network по цене 20 долларов за каждый. Одновременно с этим в магазины поступит дисковый сборник Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City за 40 долларов.

Напомним, что до сих пор оба дополнения были доступны только владельцам Xbox 360. Оригинальная игра для их запуска не требуется.

Черным по белому

Известный голливудский актер Джейми Фокс сыграет Джеймса Линча в экранизации шутера Kane & Lynch. Об этом в своем твиттере сообщил сценарист фильма Кайл Уорд; позднее запись была удалена.

Вы не ослышались: роль белокожего психопата, наркомана и женоубийцы отдали негру. Очевидно, пара "бледнолицых" уголовников, с размахом творящая антисоциальные деяния, показалась продюсерам ленты слишком неполиткорректной для широких экранов.

Напомним, что роль наемника Кейна исполнит Брюс Уиллис, внешне весьма похожий на своего героя. Фильм должен выйти на экраны в 2011 году.

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Legendary Forum » Games » Новости мира игр